April 2, 2008
Se queman DVD gratis / Por Arlette Robledo / canal 22 / DISTRITO FEDERAL, México, 31/03 (N22) http://www.noticias.canal22.org.mx/noticia.html?n=10860

.- El proyecto audiovisual Se permuta exhibe una amplia selección de video arte de diferentes partes del mundo, algunas de estas piezas ha estado en festivales como el Loop de Barcelona. "Lo interesante aquí es: estos proyectos en video cómo se pueden llevr a trastocar otros espacios. Sobre todo buscando estos nuevos públicos o generando estos públicos y hacerlos mucho más cercanos. Lo importante es la percepción del público. Es un medio bastante accesible, es más fácil para una persona pararse tres minutos a ver un video que tres minutos a contemplar una obra tridimensional porque precisamente el diálogo es más directo", aseveró Eder Castillo, curador de Se permuta. La exhibición, integrada por 130 piezas audiovisuales, se vale de instalaciones para hacer un recorrido por el video arte de los últimos años. "¿Cómo es que surge este mercado y cómo se buscan estas plataformas? Hay un mercado de video en México, quizá no tan grande como existe en el arte moderno, pero existe gente que compra video, que consume video y que sobre todo exporta video", agregó Eder Castillo. Se permuta pone especial atención en la búsqueda de nuevos espacios de exhibición; bien puede ser en un juego mecánico de feria o un puesto de algún mercado ambulante. "Nosotros el video lo transformamos o lo desdoblamos como una especie de vínculo entre el espectador y la obra. En este caso llevar la experiencia del arte contemporáneo como tal a espacios donde no es habitual. Lo que vemos acá atrás es un proyecto de 2003 que se llamó Intervención rural en médium, que durante dos años trabajamos en ese proyecto en un mercado de Tlalnepantla." Quienes visiten Se permuta en el Ex Teresa Arte Actual, hasta el 8 de mayo, podrán quemar su propia colección de videos y los cibernautas encontrarán otra selección audiovisual en la dirección electrónica. 08/AA
Posted on 04/02/2008 10:01 AM Comments (0)
March 29, 2008
Edgar A. Hernández / Excelsior /
26-Marzo-2008Eder
Castillo lleva la exhibición de cintas a los lugares más disímbolos del
Centro, desde las ventanas de un edificio hasta el MetroLa
plataforma del video, que cotidianamente se piensa confinada a la
pantalla de un monitor, se desdobla para ocupar espacios públicos en la
muestra Se Permuta, que presentará a lo largo de dos meses más de 130
piezas en lugares tan disímbolos como un puesto ambulante, en la
ventana de un edificio en el Centro Histórico, dentro de un
cohete-simulador, en el transporte colectivo Metro o en el sitio de
internet YouTube. Bajo
la curaduría de Eder Castillo, en colaboración con Fernanda Mejía, René
Hayashi y Miguel Rodríguez Sepúlveda, la muestra será inaugurada a
partir del 28 de marzo en el espacio Ex Teresa Arte Actual. "La
idea es desdoblar la naturaleza del video y crear plataformas de
acercamiento a la experiencia del arte. Más allá del video buscar
estrategias que puede detonar un tipo de experiencia a un público que
no está predeterminado a ver una exposición de arte. "Por
ejemplo, usamos un simulador de un cohete de feria que de entrada a
cualquier persona le da la idea de que va a vivir una experiencia, lo
que buscamos es que esa experiencia sea a través del arte y que se abra
una brecha o un diálogo", indicó Castillo. El
artista y curador señaló que Se Permuta no sólo es una muestra de
video, sino que se sale del eje expositivo para crear formas lúdicas
donde la experiencia del museo sale a la calle y la calle entra al
museo, en un ejercicio de ida y vuelta donde lo que se pone en juego es
la habitabilidad de ambos espacios. Dentro
de la muestra se proyectarán trabajos de artistas de Japón, Filipinas,
Escocia, Italia, Estados Unidos, Francia, Alemania, Argentina, Holanda,
Brasil, India, Indonesia, España, Sudáfrica, Canadá y México, que han
participado en proyectos de videoarte que exploran diversos caminos
para la difusión, comercialización y distribución del video. Desde la
venta en galería de DVD seriados y firmados por el artista, hasta el
acceso libre en la red a través de YouTube. Los
videos se dividieron en seis bloques con programación diferente cada
semana. La muestra se inaugura en las instalaciones de Ex Teresa Arte
Actual con la proyección dentro de una reconstrucción de un
simulador-cohete donde se proyectarán los videos. Posteriormente en la
Capilla de las Ánimas se colocará el armazón de un puesto de mercado
ambulante para convertirlo en una sala de video. También fuera del
museo habrá proyecciones en el edificio El Multinacional y en una
vitrina del pasaje de la línea 1 a la 2 del Metro Pino Suárez. "Se
Permuta" presenta una selección del KO Video Festival de Durban
Sudáfrica, que originalmente se realizó en 2005 bajo la curaduría de
Greg Streak. También se invitó al DVD Project de videoarte
internacional organizado por Stichting Idée-fixe (IDFX), de Holanda. La
selección mexicana fue curada por Lucia Cavalchini y Rodrigo González. En
el caso de El Multinacional, ubicado en Eje Central Lázaro Cárdenas
número 13, Centro Histórico, se proyectará una selección de videos en
uno de los ventanales de oficina del piso 21. El público podrá observar
la video proyección con el apoyo de binoculares, mismos que podrán
utilizar gratuitamente los viernes por la noche y el sábado 29 de marzo
durante la noche de primavera. En
el Metro Pino Suárez la muestra Se Permuta une esfuerzos con el
proyecto Di@metro para proyectar videos de KO Video Festival y DVD
Project. El programa completo de todos espacios puede consultarse en
www.exteresaarteactual.blogspot.com Eder
Castillo lleva la exhibición de cintas a los lugares más disímbolos del
Centro, desde las ventanas de un edificio hasta el MetroLa
plataforma del video, que cotidianamente se piensa confinada a la
pantalla de un monitor, se desdobla para ocupar espacios públicos en la
muestra Se Permuta, que presentará a lo largo de dos meses más de 130
piezas en lugares tan disímbolos como un puesto ambulante, en la
ventana de un edificio en el Centro Histórico, dentro de un
cohete-simulador, en el transporte colectivo Metro o en el sitio de
internet YouTube. Bajo
la curaduría de Eder Castillo, en colaboración con Fernanda Mejía, René
Hayashi y Miguel Rodríguez Sepúlveda, la muestra será inaugurada a
partir del 28 de marzo en el espacio Ex Teresa Arte Actual. "La
idea es desdoblar la naturaleza del video y crear plataformas de
acercamiento a la experiencia del arte. Más allá del video buscar
estrategias que puede detonar un tipo de experiencia a un público que
no está predeterminado a ver una exposición de arte. "Por
ejemplo, usamos un simulador de un cohete de feria que de entrada a
cualquier persona le da la idea de que va a vivir una experiencia, lo
que buscamos es que esa experiencia sea a través del arte y que se abra
una brecha o un diálogo", indicó Castillo. El
artista y curador señaló que Se Permuta no sólo es una muestra de
video, sino que se sale del eje expositivo para crear formas lúdicas
donde la experiencia del museo sale a la calle y la calle entra al
museo, en un ejercicio de ida y vuelta donde lo que se pone en juego es
la habitabilidad de ambos espacios. Dentro
de la muestra se proyectarán trabajos de artistas de Japón, Filipinas,
Escocia, Italia, Estados Unidos, Francia, Alemania, Argentina, Holanda,
Brasil, India, Indonesia, España, Sudáfrica, Canadá y México, que han
participado en proyectos de videoarte que exploran diversos caminos
para la difusión, comercialización y distribución del video. Desde la
venta en galería de DVD seriados y firmados por el artista, hasta el
acceso libre en la red a través de YouTube. Los
videos se dividieron en seis bloques con programación diferente cada
semana. La muestra se inaugura en las instalaciones de Ex Teresa Arte
Actual con la proyección dentro de una reconstrucción de un
simulador-cohete donde se proyectarán los videos. Posteriormente en la
Capilla de las Ánimas se colocará el armazón de un puesto de mercado
ambulante para convertirlo en una sala de video. También fuera del
museo habrá proyecciones en el edificio El Multinacional y en una
vitrina del pasaje de la línea 1 a la 2 del Metro Pino Suárez. "Se
Permuta" presenta una selección del KO Video Festival de Durban
Sudáfrica, que originalmente se realizó en 2005 bajo la curaduría de
Greg Streak. También se invitó al DVD Project de videoarte
internacional organizado por Stichting Idée-fixe (IDFX), de Holanda. La
selección mexicana fue curada por Lucia Cavalchini y Rodrigo González. En
el caso de El Multinacional, ubicado en Eje Central Lázaro Cárdenas
número 13, Centro Histórico, se proyectará una selección de videos en
uno de los ventanales de oficina del piso 21. El público podrá observar
la video proyección con el apoyo de binoculares, mismos que podrán
utilizar gratuitamente los viernes por la noche y el sábado 29 de marzo
durante la noche de primavera. En
el Metro Pino Suárez la muestra Se Permuta une esfuerzos con el
proyecto Di@metro para proyectar videos de KO Video Festival y DVD
Project. El programa completo de todos espacios puede consultarse en
www.exteresaarteactual.blogspot.com
Posted on 03/29/2008 10:17 AM Comments (0)
Ricardo Cerón El Universal Ciudad de México Miércoles 26 de marzo de 2008 A
partir del 28 de marzo, la ciudad de México será invadida por 130
videos de artistas de diversas naciones que se proyectarán en parques,
edificios, puestos ambulantes y el Metro Los
habitantes de la ciudad de México serán literalmente invadidos por
imágenes y videos que se proyectarán en parques, edificios e incluso en
el Metro y puestos ambulantes, del 28 de marzo al 18 de mayo, como
parte de la exposición audiovisual Se permuta, cuya sede central será
el ex Teresa Arte Actual.
Luego de
ser exhibidos en diversos países de Europa, Asia y América Latina,
estos videos con diferentes temáticas, que van desde las creaciones de
ciencia ficción hasta las situaciones cotidianas en las grandes urbes,
estarán no sólo al alcance de los habitantes de esta capital, sino de
cualquier persona en el mundo, dado que tendrá un espacio espacial en
YouTube. El objetivo de esta muestra audivisual, a decir de Eder
Castillo, curador de Se permuta, es dar un panorama general de lo que
se está realizando en este campo alrededor del mundo. Y es que
para esta exhibición se proyectarán más de 130 videos de artistas de
Japón, Filipinas, Escocia, Italia, Estados Unidos, Francia, Alemania,
Argentina, Holanda, Brasil, India, Indonesia, España, Sudáfrica, Canadá
y México. Todos estos artistas han participado en proyectos de
videoarte alrededor del mundo, donde exploran diversos caminos para la
difusión, comercialización y distribución del video. Desde la venta en
galería de DVD seriados y firmados por el artista, hasta el acceso
libre en la web a través de YouTube. Los videos se dividieron
en seis bloques con programación diferente cada semana, que se puede
consultar en www.exteresaarteactual.blogspot.com.
El bloque uno (B1) estará destinado a la proyección de videos dentro de
un simulador-cohete ubicado en el museo Ex Teresa Arte Actual donde se
podrá apreciar material seleccionado del Festival Durban de Sudáfrica
2005, además en el parque de los Venados se exhibirán más videos en un
cohete-simulador de feria. En la Capilla de las Ánimas de este
inmueble, se colocará el bloque dos (B2), un armazón de un puesto de
mercado ambulante, donde se presentarán más de 60 videos seleccionados
del Festival de Durban y de la expo Intervención 2004-2005. Mientras
tanto, el bloque tres (B3) se ubicará en la nave principal del museo,
para mostrar una selección de videos mexicanos, dentro del proyecto DVD
Project, que es una iniciativa internacional creada con la intención de
mostrar videoarte emergente y experimental. En el ciberespacio,
en particular en la página www.youtube.com/sepermuta, estará instalado
el cuarto bloque (B4) de Se permuta, donde los usuarios podrán ver y
bajar a su ordenador cerca de 20 videos, todos ellos seleccionados por
Ricardo Velazko, quien tomó en cuenta material que ha ganado
popularidad a través del proceso de compartirlos por internet,
comúnmente correo electrónico, blogs y otros sitios web. El
bloque cinco (B5) será presentado desde los ventanales ubicados en el
piso 21 del edificio Miguel E. Abed, localizado en la esquina de las
calles de Independencia y eje Central Lázaro Cárdenas. Por
último, el sexto bloque (B6), denominado Di@metro, se presentará en el
transbordo de las líneas 1 y 2 de la estación del metro Pino Suárez,
como parte de un proyecto curatorial desarrollado por el Taller de
Experimentación Gráfica (TEG) dirigido por Luis Ricaurte en
colaboración con los curadores Jaime Tamayo y María Calleguerrero. De
acuerdo con Eder Castillo, algunos videos serán presentados en diversos
bloques como una forma de interaccionar la exposición. La idea de hacer
una muestra audiovisual, explicó Castillo, responde en parte al mundo
en imágenes en el que vivimos, y en segundo lugar, a la facilidad que
representa llevar una muestra así, mucho más sencillo en comparación
con una de tipo tridimensional.
Posted on 03/29/2008 10:15 AM Comments (0)
March 28, 2008
Exhibe las imágenes de 130 artistas de América, Europa y Asia, en donde la propuesta es el movimiento Sandra Sandoval El Universal http://www.eluniversal.com.mx/guiaocio/358571.html Viernes 28 de marzo de 2008

La exposición Se permuta pretende generar en el público diferentes experiencias de aproximación al arte contemporáneo a través de la proyección de videos desde diversas plataformas como un puesto ambulante, en la ventana de un edificio en el centro histórico, dentro de un cohete-simulador, en el transporte colectivo Metro y a través de la web. Se proyectan más de 130 trabajos de creadores de Japón, Filipinas, Escocia, Italia, Estados Unidos, Francia, Alemania, Argentina, Holanda, Brasil, India, Indonesia, España, Sudáfrica, Canadá y México, que han participado en proyectos de videoarte. Uno de los trabajos que se muestran es Video Viral, un proyecto curado por Ricardo Velazko, quien seleccionó algunos videos que han ganado popularidad a través del proceso de compartirlos por internet: correo electrónico, blogs y otros sitios web. Esta selección se encuentra disponible en Youtube. Asimismo, la galería-taller El Multinacional de los artistas visuales Miguel Rodríguez Sepúlveda y Fernanda Mejía, ubicada en el Edificio Miguel E. Abed, participa con una selección de videos en uno de los ventanales del inmueble. El público podrá observar la video proyección desde las esquinas Independencia, Eje Central y Madero. Intervención/Oasis es una pieza realizada en Tlalnepantla (2004-2005) por RGE, integrado por Eder Castillo, Rene Hayashi y Gabriel Escalante como parte del proyecto "lugar en medio". Este video presenta cómo se transforma un puesto ambulante del mercado en un espacio para el descanso que incluye una galería de video-arte y sala de chat. Además, RGE también exhibe Expo Cohete (2005); cabe señalar que, la selección de los videos se baso en la utilización del movimiento como pieza fundamental de la propuesta artística-conceptual. Como sala de proyección, se construyó un simulador-cohete. Se permuta Museo Ex Teresa Arte Actual Licenciado Verdad #8, Col. Centro Tel. 5522-2721. L a V de 10 a 18 hrs. Hasta mayo 18. Entrada libre. Programa completo en: www.exteresaarteactual.blogspot.com.
Posted on 03/28/2008 9:54 AM Comments (0)
February 9, 2008
Por RAMÓN MATEOS* (SOITU.ES)
Actualizado 06-02-2008 12:38 CET
Eder Castillo (México 1977) y René Hayashi (México 1978) son dos
artistas visuales que han desarrollado numerosos trabajos de manera
conjunta con un marcado interés sobre cuestiones sociales. Entre sus
trabajos más destacados encontramos una serie de proyectos en los que
los espacios fronterizos, física o conceptualmente, evidencian mayores
fricciones. Los artistas tratan de dinamitar barreras a través de
metáforas. Así un perro abandonado se convierte en guía de un museo
entrando en un mundo ajeno, a través de la tecnología se derriban los
muros de la cárcel y una burbuja alberga un microclima en el que
conviven fauna y flora de ambos lados de la frontera entre México y
Estados Unidos.
- Perros de museo es un proyecto realizado en
2007 dentro del Festival Internacional de Performance del Museo
X-Teresa Arte Actual, en este caso, es un perro el que rompe la frontera entre el museo y la calle.
Ichiro, un perro callejero que habita en los alrededores del museo,
junto a la plaza del Zócalo, en el corazón del DF y vive de lo que
encuentra entre los desperdicios de los 'ambulantes' de la zona. Eder y
René recogieron a Ichiro y con la ayuda de un adiestrador profesional
le convirtieron en el nuevo guía del museo. Así, Ichiro, muestra a los
visitantes del X-Teresa las distintas piezas que se pueden visitar y
guía el recorrido por la exposición, en una suerte de 'reinserción
social'. Hoy día, Ichiro vive con uno de los trabajadores del museo.
- Biosfera en 2007,
es otro de sus proyectos desarrollado en la frontera, en este caso en
la del norte de México, en Ciudad Juárez, con El Paso (EEUU) y también
con un río como escenario, el mítico Río Bravo -hoy venido a menos-. En
la mayor frontera de Estados Unidos por el volumen de personas que la
cruzan crearon una estructura arquitectónica que albergaba un
microclima. En él se cobijó a una especie autóctona estadounidense de
cangrejos ermitaños y a numerosas plantas semidesérticas de ambos lados
de la frontera, proponiendo un espacio no sólo de intercambio sino de
hibridación e intercambio natural y social ya que se convirtió en un
lugar de encuentro para personas que viven a ambos lados de la frontera.
- Jardines flotantes de 2007, es un proyecto en el que la idea de frontera va más allá de una cuestión geográfica,
en este caso la intervención comienza en el penal de Santa Marta
(México) donde a través de un taller impartido por los artistas a los
reclusos, crean una estructura tridimensional virtual en la que por
medio de un chat permiten a los reclusos abandonar por un momento los
muros del penal y conectarse con el exterior.
- En la propuesta Gautamex
realizada en 2006, los artistas crean una isla artificial en la
frontera entre Tecún Umán (Guatemala) y Ciudad Hidalgo (México),
separadas por el río Suchiate, en el mismo lugar que utilizan los
emigrantes para cruzar esa frontera en busca del sueño del norte. En
este lugar geográfico, azotado por los huracanes, construyeron una
estructura flotante sobre grandes llantas hinchables, similares a las
que utilizan los inmigrantes 'ilegales' que cruzan la frontera. En
ella, un máximo de seis tripulantes podían hacerse con información de
utilidad sobre primeros auxilios, derechos humanos, direcciones,
teléfonos de embajadas y números de emergencia a través de un sistema
de conexión inalambrica a internet. El miedo a que los huracanes
acabara con la instalación, después de una larga temporada funcionado,
hizo que los habitantes del lugar, decidieran desmontarla y repartirse
los materiales que la componían, antes de que se echaran a perder.
*Ramón Mateos es nuestro colaborador de arte.
Posted on 02/09/2008 9:36 AM Comments (1)
February 3, 2008
ichiro, el perro guia de museo / imagen : eder castillo ©
Artes Visuales Mónica Mayer Diario El Universal / seccion Cultura / 09 de noviembre de 2007
El perro muerto y el perro vivo Desde hace semanas me están llegando decenas de correos electrónicos invitándome a firmar una petición para impedir que Guillermo Vargas, alias Habacuc (como el profeta), participe en la Bienal Centroamericana Honduras 2008. Resulta ser que en agosto, este artista costarricense participó en la Exposición No.1 en la Galería Códice en Managua (http://www.galeriacodice.com), donde expuso a un famélico perro callejero. Lo llamó Natividad, como un joven migrante nicaragüense fallecido hace dos años en Costa Rica al ser atacado por dos perros cuando se introdujo sin permiso a un taller mecánico. El caso ocasionó horror y también polémica, entre otras cosas, porque la familia adujo que no lo salvaron por un asunto de xenofobia. La pieza de entrada me interesó por irónica. Ante la tragedia (la de Natividad y su familia, la de la pobreza, la de perros entrenados para atacar y satanizados por hacerlo, la del dueño del taller al que habían asaltado varias veces y la de una sociedad apática) no queda más que llorar o reír amargamente. El escándalo estalló cuando corrió el rumor de que el artista había dejado morir al perro de hambre y éste no lo desmintió: hoy, en www.petitiononline.com, se han reunido casi 200 mil firmas apoyando la petición y un sinnúmero de sitios critican a Vargas e incluso le desean la muerte. De la ironía se pasó a la necrofilia: la del artista y la de sus detractores. Me indignó el destino del perro, aunque siendo carnívora sea incongruente. Dudo que a un animal le importe menos que lo maten para comérselo, que en nombre de la ciencia o del arte. No firmé porque se le puede exigir a una institución que impida la crueldad a un animal, pero no que censure a un artista por una obra realizada en otro lugar, tres años antes. Hace unos días, Juanita Bermúdez, la directora de la galería, aclaró en un comunicado que al perro lo alimentaron y lo trataron bien, pero se escapó. Vargas sigue callado, fomentando la ambigüedad. Hay dos tipos de artistas que utilizan esta clase de estrategias extremas: los que buscan la fama a partir del escándalo y los que pretenden hacer una obra política. Si Vargas está en el primer caso, logró su objetivo. Su próximo paso será hacerse la víctima y decir que lo están censurando. Si pretendía hacer una obra política, le falló: en vez de fomentar la discusión, sumió al público en el sentimentalismo, desarticulando cualquier acción madura e incitando respuestas viscerales. Lo manipuló. A muchas obras de arte actual les pasa lo mismo cuando critican las interacciones sociales viciadas, basándose en los patrones que nos condujeron a ellas originalmente: quieren acabar con la violencia social restregándonosla violentamente en la cara. Es como los padres que les pegan a sus hijos para que no sean agresivos. No toda la responsabilidad es del artista. Sólo nos pueden manipular si nos dejamos. Además, vivimos tan sometidos al espectáculo de la violencia que aceptamos un rumor sin cuestionarlo y nuestra primera respuesta es la censura. Pero hay algo que me preocupa más. Estamos tan anestesiados, que ignoramos las obras de arte que plantean los mismos problemas éticos y políticos sin caer en estrategias que refuerzan las estructuras autoritarias. El año pasado, por ejemplo, en la 12 Muestra Internacional de Performance en Ex-Teresa, René Hayashi y Eder Castillo rescataron a un perro callejero que merodeaba por el museo. Lo cuidaron y lo “reintegraron” a la sociedad —entrenándolo como guía de museo—. Después, el pero Ishiro consiguió un buen hogar. Quizá, en vez de censurar a Vargas, deberíamos apoyar más a las obras biofílicas como la de Hayashi y Castillo que cuestionan, proponen y actúan. http://www.el-universal.com.mx/columnas/68283.html
www.pintomiraya.com.mx
Posted on 02/03/2008 10:35 AM Comments (0)
January 11, 2008
CASOS DE ESTUDIO
En el transcurso de la investigación decidí hacer una selección de experiencias, tanto en el campo del arte como en el de la arquitectura, que sirviesen de ejemplo para futuras propuestas de Micromuseos, y que ayudasen a comprender esta noción desde los diversos ángulos que estoy contemplando. La selección que he hecho se basa por tanto en la capacidad ejemplificadora de los diversos ensayos, más que en criterios de catalogación. He dividido el material en cinco grupos, que con una metodología algo cuestionable separan los trabajos curatoriales de las experiencias artísticas y de las arquitectónicas. No hace falta decir que los campos se entrecruzan, y que además hay experiencias pedagógicas, referencias históricas muy variadas y prácticas difíciles de clasificar.
He prescindido de cualquier alusión a la arquitectura portátil y/o efímera de carácter industrial: carpas, hinchables, escenarios, rulotes, etc. Sin cuestionar el valor arquitectónico de estas construcciones, su naturaleza standardizada es contraria al espíritu de las intervenciones que se plantean con el micromuseo. En general las referencias seleccionadas se ubican en una zona fronteriza entre el arte y la arquitectura. Es evidente que hay un fuerte componente personal en las selecciones que he hecho; son “interesadas”, por así decirlo, ya que han dependido más de mis gustos como curador, y de la manera en que visualizo una posible intervención en una zona rural del territorio histórico de Álava, que al rigor de la clasificación histórica. También por este motivo he desechado todas las referencias históricas de la arquitectura o la escultura monumental, donde sin duda podemos encontrar paralelismos con los modelos propuestos. Sin embargo, y esto es parte del sentido de este trabajo, no es lo mismo un templete barroco o un memorial decimonónico que una construcción efímera, povera o móvil de un artista o arquitecto actual. Son realidades distintas en su esencia, porque el sistema económico desde el que los producimos y consumimos es otro: el objeto cultural, como ya hemos visto, no tiene ni la transcendencia del arte religioso ni la universalidad y autonomía de la cultura burguesa ilustrada. Hoy la obra de arte es parte de una industria del ocio y el espectáculo, y, como todo, tras ser consumida se hace humo. Trabajamos pues la franja ultradelgada que queda entre ésta y otras realidades imaginarias, o bien pasadas o bien por venir.
La lectura de todo el conjunto proporciona una idea intuitiva de lo que podría ser un micromuseo implantando en una comarca rural de Álava, tanto en su aspecto físico y operativo, como en sus dimensiones estéticas y sociales.
Los epígrafes que he creado para agrupar las experiencias son: proyectos de artistas, proyectos curatoriales, softquitectura, intervenciones en el territorio y NGPA. Los proyectos de artistas responden a dos criterios: la erección de “edificios” sin una funcionalidad concreta, es decir, espacios escultóricos transitables o utilizables en cierta medida como construcciones arquitectónicas, normalmente efímeros, y la apropiación de la institución museal para la realización de una obra de arte.
El primer caso tiene una amplia intersección con el siguiente apartado, como pronto veremos, y la separación tiene que ver sobre todo con la utilidad / inutilidad de la construcción, y con la misma postura del autor al considerar su trabajo artístico o arquitectónico.
El segundo caso es muy interesante, porque con independencia de lo “arquitectónico” del dispositivo, el artista provoca una alteración de la relación del público con la obra y el dispositivo de exhibición, precisamente en la dirección en que nos interesa provocarla con los micromuseos. El aparato de representación del poder y de determinación de inclusiones y exclusiones sociales que hay implícito en el museo se desmonta, para reconstruir una esfera pública, limitada o precaria, pero vinculada al mundo del arte y sus instituciones. Estos museos generan, como deben hacerlo los micromuseos, un espacio intermedio, confuso, a caballo entre la obra de arte antagonista, pertinaz en su capacidad de activación política, y la institución burguesa, destinada sobre todo a reforzar el biopoder en el ámbito de las construcciones simbólicas.
Las piezas escogidas, entre otras muchas posibilidades, son UMOCA, del chino Cai guo-qiang, El Museo Peatonal de los artistas latinos María Alós y Nicolás Dumit Estévez, Guatemex de los mexicanos Eder Castillo y René Hayashi, el Monumento a Bataille de Thomas Hirschhorn, el Museo de la Calle, realizado por un colectivo Promociona tu vida cotidiana, Lichtspielhaus, de los alemanes Winter y Höbert y Sin Título (La Galería) de José Lerma. También he incluido una nota sobre mi proyecto Museo de la Defensa de Madrid.
En cuanto a los proyectos curatoriales, la idea de crear estructuras mínimas o portátiles para la exhibición de arte tiene una larga tradición. Tanto el exceso de instituciones culturales, cuando éstas se han convertido en parte del aparato de producción y control de la subjetividad por parte del Estado, como la carencia, cuando en sociedades con bajos índices de desarrollo las instituciones no se regeneran, perdiendo cualquier funcionalidad, han impulsado a artistas y curadores a idear dispositivos que faciliten un contra-discurso desde la precariedad y la movilidad propia de las guerrillas.
El criterio seguido para diferenciar los proyectos curatoriales de los artísticos es que el dispositivo se haya usado para exponer obra de artistas distintos del autor del mismo dispositivo, independientemente de que éste tenga status de obra de arte, si bien en algunas de las piezas incluidas en la sección de artistas hay un uso doble del dispositivo.
Hay que añadir por último que existen, o han existido, varios proyectos con el nombre de Micromuseo: desde el del peruano Gustavo Buntinx, reseñado en este grupo, a un artists run espacio en la ciudad de Nueva York y un dispositivo móvil creado por la Fundación Fournos, en Grecia, sobre el que desgraciadamente no he conseguido ninguna información.
La selección final incluye el citado Micromuseo de Gustavo Buntinx, Combo, creado por un grupo de profesores y alumnos de la Universidad de Ciudad Juárez, en México, la Prótesis Institucional, construida por el sevillano Santiago Cirugeda para el Espai d’Art Contemporani de Castelló, Capacete, en Río de Janeiro y Hoffmann’s House en Chile.
Durante los años en que he trabajado sobre este tema, he usado internamente el término Softquitectura para describir el tipo de construcciones que consideraba adecuadas para un micromuseo: edificaciones efímeras, transportables, de bajo costo, que no dejen una huella indeleble en el territorio. Una arquitectura que huya de la monumentalidad e intemporalidad que se atribuye esta disciplina, y se acerque más a la fragilidad de determinadas formas de hacer arte.
En este campo las experiencias son casi infinitas, y debo hacer hincapié en que la selección se ha basado en el interés que cada caso tiene de cara a servir como ejemplo para el proyecto de Micromuseos. He combinado ejemplos provenientes tanto del arte como de la arquitectura, y no hace falta decir que hay muchos puntos de intersección con el primer apartado. Vale la pena señalar que en la Universidad de Liverpool hay una unidad de investigación sobre arquitectura portátil. Aunque no he usado documentación de este centro, es una referencia interesante para plantear un evento de carácter teórico que complemente o preceda a un programa basado en Micromuseos. Los trabajos estudiados son: la arquitectura de tubo de cartón de Sigheru Ban, la conocida pieza de Vito Acconci Linear Mobile City, la línea de investigación arquitectónica de Rural Studio, GucklHupf, del arquitecto austriaco Hans Peter Wördnl, las piezas Space Frame y Public Things del colectivo de artitas nórdicos N55 y Paracaidista, del mexicano Héctor Zamora, también artista.
El epígrafe de Intervenciones en el territorio recoge proyectos curatoriales que son un referente directo para un programa de arte basado en los micromuseos. Los ejemplos no se limitan necesariamente a intervenciones en el paisaje rural, sino que incluyen exposiciones que en su momento han sido paradigmáticas por su capacidad de insertarse en territorios muy específicos y activar distintos niveles de relación con sus respectivas comunidades. De ellas podemos extraer experiencias, técnicas curatoriales y conceptos muy valiosos.
En este tipo de intervenciones podemos distinguir dos modelos casi contrapuestos: las intervenciones de carácter espectacular o monumental, que están normalmente vinculadas a la creación de colecciones y a la promoción turística del territorio, y las que están centradas en procesos creativos más abiertos, en colaboración con comunidades residentes en el territorio que acoge el proyecto. El proyecto de los micromuseos va a intentar ubicarse en una posición intermedia, donde la obra no quede reducida a elemento de marketing turístico, y con frecuencia con un carácter “invasivo” en el territorio, pero donde tampoco pierda toda visualidad, es decir, donde se mantenga una forma de marcación del mismo territorio, pero de manera que esta sirva para apoyar los procesos creativos más inmateriales y carentes, precisamente, de visibilidad. Las exposiciones que nos sirven de ejemplo son Arte Cidade, proyecto del largo plazo liderado por Nelson Brissac en Sao Paulo, Insite 05, que se celebra entre San Diego y Tijuana, y cuyo curador fue Osvaldo Sánchez, Museum in Progress, en Viena, y Arte all Arte, en Toscana, Italia, que es quizás el contextos geográfico y social más similar al que podemos encontrar en Álava. Además del comentario de estas exposiciones he considerado interesante incluir alguna información sobre los parques escultóricos y trabajos sobre el paisaje (por alguna razón siempre que se habla de arte en el paisaje se refiere al paisaje rural, pero esto es otro asunto). En el apartado de los parques de esculturas, o de las colecciones al aire libre, en principio iba a incluir sólo algunos ejemplos españoles, porque el catálogo puede ser casi infinito, y en general no aportan mucho, salvo la ideoneidad de determinados materiales para su exhibición en espacios abiertos. Pero finalmente decidí incorporar Kunstwegen, por la peculiaridad de ser un parque escultórico transfronterizo, y planteado como recorrido. De los casos españoles he incluido la Isla de Esculturas de Pontevedra, la Fundación Montenmedio Arte Contemporáneo, en Cádiz, y el Centro de Arte y Naturaleza, de la Fundación Buesas en Huesca.
Caso aparte, e imprescindible en este contexto, es el Bosque Pintado de Agustín Ibarrola, a quién he dedicado otra reseña.
NGPA son las siglas de New Genre of Public Art, una expresión que se empezó a usar en los años 70, y que se institucionalizó en 1991 con el simposio titulado “Mapping the terrain. New Genre of Public Art”, celebrado en San Francisco, y popularizado en el libro editado cuatro años después por Suzanne Lacy con el mismo título.
En la noción de NGPA se recogen prácticas artísticas muy diversas, pero que inciden de alguna manera en una noción política y progresista de lo público. Frente a lo que en Estados Unidos se había denominado Public Art, esencialmente la escultura en espacios de uso público, el NGPA experimenta con todo tipo de soportes y formatos, y no consiste en la instalación de un objeto acabado en una plaza, por ejemplo, sino en el desarrollo de procesos creativos vinculados a comunidades. La noción de público se renueva profundamente: “What exist in the space between the words public and art is an unknown relationship between artist and audience, a relationship that may itself become the artwork.”
El planteamiento que estamos dando a los Micromuseos está estrechamente vinculado a la noción de NGPA, y aunque muchos de los ejemplos expuestos hasta ahora están englobados en esta corriente, o son deudores de ella, he decidido añadir varios casos más porque es un punto clave para que un programa de arte basado en los Micromuseos tenga sentido.
Los ejemplos van desde conocidos proyectos de los años 70 hasta obras muy recientes, algunas de las cuales han tenido lugar en eventos que hemos comentado en las secciones anteriores. En concreto he revisado piezas de Judy Chicago, Allan Kaprow, Material Group, Big Hope, Sandra Gamarra y los proyectos Park Fiction y ¿Cómo imaginas tu plaza?, realizado por el Antimuseo en 1996. Una visión de conjunto de los 32 casos de estudio debe proporcionar una comprensión intuitiva del perfil y márgenes de un eventual programa de arte basado en los micromuseos. UMOCA – Under Museum of Contemporary Art – es un proyecto del artista chino Cai Guo-Quiang. Ha hecho toda una serie de obras basadas en la idea de reinventar el museo, como el DMoCA, en Japón.
Catálogo Arte all’ Arte 6 

Associazione Arte Continua Siena, Italia 2001. Pag. 53
“Cai Guo-Quiang work involves setting up and opening a small, new contemporary art museum similar to those already created by Cai in Japan. The museum is called UmoCA (Under Museum of Contemporary Art) and has been installed beneath the arches of the bridge of San Francesco, biult in the first half of the 14th century to link the town with the Franciscan monatery on the adjacent hill. (...) UmoCA does not require electricity apart from that needed to power the enormous neon signs that signal teh paradoxical presence in the landscape(...)” Pag 56
Interview with Jerome Sans: “Where does this idea come form?
It’s a response to the various Guggenheim places round the world, to chains like McDonalds, Kentucky Fried Chicken, Starbucks and so on. My ambition is to overtake Guggenheim with my own chain in the space of few years, both in number and efficiency. My MoCA serie will serve the local community more and be more consumer friendly, always taking into consideration the local culture and history. (...)I’m using a bridge that linked the monastery with the town. But instead of the normally-used walkway, I want to inject life into the less-used area underneath.
How does this museum function? This museum has 10 rooms: 3 exhibition halls, the director’s office, the collection, an information center, gift shop, coat check area, toilet and café. We have two imposing signs, wich are very important for the museum and are even more important than a business card. We have limited space, but from a distance the signs makes it look enormous.”
Dos imágenes de la inauguración de UMoCa en la 6ª edición de Arte all’Arte


El Museo Peatonal es una institución itinerante dedicada a presentar exposiciones temporales en entornos urbanos. La colección del museo proviene de donaciones de aquellos que visitan, trabajan, o viven en los alrededores de la ubicación que el museo tenga en un momento determinado.
El interés de la institución es el de preservar la presencia de los peatones en un lugar determinado a través de una colección que se forma a medida que los donantes aportan objetos personales. El museo como tal, se materializa durante el ensamblaje de los artículos adquiridos. El proceso de donación es gratuito y los objetos donados son recolectados, inventariados, empacados y luego puestos en exhibición. Las transacciones toman lugar en la calle donde se ubica el museo, aprovechando el continuo flujo de caminantes que se desplazan de un lugar a otro de la ciudad. El personal de esta institución esta compuesto por artistas, quienes se presentan al público (vestidos con trajes azul marino y camisas blancas) fungiendo además los roles de curadores, guardianes del museo, museógrafos e instaladores. De esta forma, se examina la jerarquía laboral propia de las organizaciones culturales. Para recalcar su imagen institucional, El Museo Peatonal se vale de un texto y audio didáctico con el cual informa a los posibles donantes sobre su filosofía y la forma en la que ofrece sus servicios. Misión del museo: “El Museo Peatonal es una institución itinerante dedicada a presentar exposiciones temporales en diferentes zonas de la ciudad. La colección del museo proviene de donaciones de gente como usted, aquellos que visitan, trabajan, o viven en los alrededores de la ubicación que el museo tenga en un momento determinado. El Museo Peatonal es la expresión física que refleja a traves de las donaciones, el espíritu del barrio en que se encuentra. El museo está actualmente aceptando donaciones para este espacio. Es por ello, que le invitamos a sumarse a este esfuerzo conjunto, contribuyendo con un objeto de su propiedad. Si desea mantener anonimato como donante, por favor solicítelo en el momento de su contribución. Para cualquier información adicional, favor de contactar al personal de la institución. Todos los objetos donados pasarán a ser propiedad del Museo Peatonal.Gracias por su cooperación”. Trayectoria del museo peatonal: El Museo Peatonal, creado en el 2002, abrió sus puertas en la calle 42 de Nueva York, en el corazón de Times Square. El mismo año, la institución se trasladó por tres meses a la zona del desaparecido World Trade Center, como parte de Looking In, una muestra organizada por el Lower Manhattan Cultural Council. A principio del 2004, auspiciado por Longwood Art Gallery y el Bronx Council of the Arts, se estableció por dos meses en el condado del Bronx. Durante agosto y septiembre del 2004, The Passerby Museum/El Museo Peatonal, se trasladó a la Ciudad de México para presentarse en diferentes puntos la Ciudad Universitaria del la UNAM (Universidad Nacional Autónoma de México), apoyado por la Dirección de Artes Visuales de la UNAM y el MUCA Roma.
Dos imágenes del Museo Peatonal, la primera en México D.F. (MUCA Roma) y la segunda con los autores. Texto extraído de la WEB de Madrid Abierto. Imágenes de la misma y del MUCA (http://www.muca.unam.mx/mucaroma/ ) 
Desde hace ya varias décadas se ha ido desvaneciendo la línea que divide la arquitectura del arte, la noción de espacialidad concebida desde la mirada del arquitecto muestra inquietudes por relacionar el paisaje en el escenario arquitectónico, siendo este el medio por el cual el mecanismo creativo entra en relación con fenómenos como lo social y lo urbano. El artista por su parte relaciona el paisaje construyendo realidades que se entrelazan con la noción de espacio y tiempo, de experiencia. En su proceso busca una relación honesta entre su obra y el espacio circundante, aquí que tras varias rebeliones anecdóticas en el arte de finales de los 70 nos muestran este interés por redefinir el espacio como tal. Durante aquellos años es precisamente el artista visual quien demuestra una insólita sensibilidad hacia la lectura de las condiciones urbana y de la ciudad como –lugar- algo que se siente cada vez más lejano y extraño. Los espacios urbanos al igual que los desiertos o las zonas de borde, ofrecen ocasiones para volverse a apropiar de unos espacios físicos y conceptuales que habían quedado vacantes, abandonados como objetos de investigación. Aun ahora en la actualidad, los códigos de relación aun más complejos a la noción de territorio, espacios y ambientes muestran la igual de posibilidades sobre las cuales alterar el orden estructural de una arquitectura como tal. La realidad virtual, el Internet, la nanotecnologia, el software. De hecho no existe el territorio en estado natural, sino que es el producto de una evolución paralela, y de largo alcance, de la comunidad que lo habita y del ambiente. Así durante siglos el hombre a trazado líneas virtuales entre territorios, mismas que ha tenido que cruzar inevitablemente, los factores que se presentan entre el individuo en transito, la línea y el destino son características de relación que dictan una serie de parámetros u orden entre sus elementos. Pero en ambientes transitorios que obligan al transeúnte a vivir el espacio como puente entre destinos y que ante tales circunstancias el hacinamiento histórico es de igual forma solo efímero puede ser detonante de fenómenos interesantes. Pensemos en una avenida principal, el trafico es el organismo en constante mutación y cambio, ahora en un rió, el espacio es aquí fenómeno de causalidad, pero, y si se mezclan creando así una frontera física entre transito y hacinamiento? La frontera sur es el ejemplo mas claro de este análisis, encontrando entre sus factores más comunes el de la relación centrifuga con “el otro”. La falta de memoria colectiva, partiendo de la experiencia y de ahí, a la anécdota. La historia. Sin embargo también es evidente la constante fricción que existe en la zona, mas allá de la compleja mezcla cultural entre individuos de toda Latinoamérica, es la falta de un espacio neutro en el cual el transito, la relación con el otro y el medio genere plataformas sobre las cuales se incremente este dialogo orgánico y a su vez de beneficios comunes. Entendiendo la frontera como aquello que separa algo ahí de ese otro allá podríamos entender que existe en si un espacio blanco que no pertenece a ninguno de estos. Y en condiciones políticas y geográficas en las cuales la frontera no es un muro, una línea, o incluso una ciudad sino un lago, un rió, el océano, o algún otro relieve de características tales que permitan dicha separación entre territorios es en donde se encuentra este espacio neutro. Retomando dicha clase de frontera en el sur de México y al norte de Guatemala, , con una división basada en el paso de un río que crea la frontera política entre ambos países se encontró que las reacciones ante tales condiciones de transito y de flujo que dicha frontera a mantenido con el lugar y con el transeúnte van desde la construcción de simples embarcaciones hechas a base de madera e inflables hasta el ya conocido cruce de mojado. El único momento real de contemplación y reflexión es en ese instante en el que se cruza esta frontera o territorio, por así llamarlo. Texto de Heder Castillo en la web citada.
Guatemex es un proyecto que retoma estos factores para detonar de manera incisiva la relación entre individuos en transito y el paisaje. Materializando físicamente este espacio neutral para dar pie a un punto de conexión con el mundo entero, para traspasar las fronteras físicas y psicológicas que limitan a “el otro” con “los otros”. El uso de la tecnología para crear nodos reales de relación entre individuos con características particulares como el transito, sea ya este sobre territorios físicos (desplazamiento de un lugar a otro) o virtuales (Internet). La construcción de la escultura embarcación consta de polines de madera y cimbras, que tiene unas dimensiones aprox. De 4m de alto con sistema de suspensión a base de inflables colocados en la parte inferior de la escultura, reutilizando el sistema local de navegación con cámaras de llanta de alto calibre y tambos de acero, con unas dimensiones que varían entre los 6 m x 6m Dentro se ubica equipo de computo conectado a Internet que puede ser utilizado por el visitante y que utilizara para fines personales, a la par se le brindara asesoría, información así como un servicio de chat para entablar contacto con otras personas. Como una primera fase esta se conecta vía Internet a un centro de operaciones en Frontera Corozal, Chiapas, un poblado situado en un punto de la línea fronteriza entre México y Guatemala. donde se contacto a un joven habitante del pueblo de frontera corozal para realizar dicha labor, a través de un curso de inducción a la tecnología se le mostraron diferentes herramientas para ser reutilizadas por el de manera lúdica, como utilizar los programas básicos de Internet a partir de ejercicios de charla, desde como escribir una carta, un mail, hasta buscar información para necesidades personales (el uso de google o explorador). Al mismo tiempo se le formo como un moderador de charlas en donde por medio de una sala de chat se conectaran las personas del pueblo y conversar con los asistentes en guatemex y de cualquier parte del mundo. Desde un web site se transmite esta relación, donde se encuentra la información del proyecto y vínculos a otros web sites. Guatemex se instala en la frontera sur de México y norte de Guatemala, en el limite fronterizo de tecun uman y ciudad hidalgo en aguas internacionales (rio suchiate) donde será posible experimentar la potencialidad de la estructura en tanto que espacio lúdico, preparado para la interacción y la confrontación; Creando un lugar ideal para el intercambio y una aproximación a la diversidad. Un espacio público donde es posible jugar con las fronteras, con su valor simbólico y con el hecho real de que pueden borrarse. Este proyecto desea favorecer la confrontación y el intercambio con el otro, de reinterpretar la idea de confín, de límite, reconociendo su valor de lugar de intercambio y de paso, un valor que se dilata y se contrae en función de las necesidades objetivas del lugar y del contexto implicado. Un espacio neutro donde relacionarse que permite atravesar y superar los limites con el otro. Un espacio que puede ser la estructura y el conducto para una ocupación de libre transito. Las fechas en las cuales podrá visitarse Guatemex contemplan desde su preproducción a partir del mes de enero, finalizando su construcción a finales de marzo, operando a partir del Sábado 25 de marzo e inaugurándose el 1 de abril de 2006 y teniendo como tope mínimo de un mes como primer ocupación para ampliarse a lo largo del año en curso a partir de las propuestas generadas por artistas de todo el mundo. Texto de Laboratorio Curatorial 060
MUSEO DE LA CALLE El colectivo Promociona tu vida Cotidiana (Carolina Caicedo, Luisa Clavijo, Federico Guzmán, Adriana García) creó El Museo de la Calle que es un museo móvil en constante renovación que ejerce su relación con la calle directamente porque hace parte de ella, de ésta se nutre y a esta regresará. Convertir un carro de balineras en un museo ambulante es una operación de reciclaje de materiales y de símbolos. El Veloz es un carro esferado que rueda como sus contenidos. Los recicladores utilizan la calle como espacio de intercambio, transforman el material secundario en su materia prima. La basura y los objetos inútiles se vuelven otra vez mercancías que redescriben las relaciones humanas y sociales. Reciclar significa "diferenciar entre ese basureo descomunal en que el Estado-Capital está convirtiendo al mundo y recuperar de entre todo ello lo que son bienes palpables y deseables". Queremos rifarlo entre los recicladores y con esta rifa concluir un ciclo de casi un año y medio rodando por Bogotá. LA COLECCION Existen tantos criterios de clasificación como objetos mismos, pero las razones para hacer una colección podrían resumirse en tres: La voluntad de preservar los vestigios del pasado (en este caso el pasado de la ciudad, que no se encuentra en los planes futuros de ordenamiento territorial) la obsesión por poseer, que contempla también la dimensión económica de los objetos y su valor como símbolos de estatus;, y la obsesión con la idea misma de colección por encima de los objetos que la conforman. Las colecciones de museos se basan en criterios definidos, pero las categorías que logran el consenso social no son ni tan objetivas ni tan verdaderas: por ejemplo el caso de Linneo -el enciclopedista: "Intentó clasificar racionalmente a los seres vivos, y lo logró hasta verse confrontado con el ornitorrinco y no poder incluirlo en las categorías que había establecido para las especies animales, se vio obligado a crear una nueva...Los Varia". Los objetos que fueron recogidos para el Museo de la Calle no fueron clasificados según las categorías del conocimiento humano sino con sentimientos personales, "no tratando entender el rompecabezas de un mundo que se nos hace incomprensible y nos desborda, sino al menos sumergirnos en el y empezar a leerlo a través del juego de relaciones que plantean los objetos y la cultura material".
Textos tomados de su web: Adriana del Pilar García Galán
El Veloz, aparentemente tras una colisión

 El Veloz cargado de objetos y exposición de la colección reunida.
Winter & Hörbelt forman un colectivo artístico que construye objetos a caballo entre la arquitectura y la escultura utilizando cajas de plástico, de las que se usan habitualmente para transportar botellas. Sus construcciones pueden ser consideradas esculturas, pero al mismo tiempo son espacios utilizables para otros fines, es decir, arquitectura en el sentido pleno de la palabra. En 2003 particparon en el proyecto Parasite Paradise en Utrech, donde construyeron Lichtspielhaus, un edificio de 25 metros de largo por 10 de ancho, para el que emplearon unas 2.600 cajas de plástico marrón. Lichspielhaus se utilizó como sala de proyección durante los dos meses de la exposición, y estaba amueblado y dotado de suministro eléctrico.
Otro buen ejemplo de su trabajo es la pieza Gangway, una enorme construcción realizada para la trienal Beaufort, en Ostende, Bélgica, también en 2003. En esta trienal los artistas son invitados a intervenir a lo largo de la costa belga. Gangway era un pabellón realizado con cajas azules, que tras la exposición debían retornar al ciclo de su vida económica normal, y servir de nuevo para el transporte de botellas. 
Vista exterior de Lichtspielhaus 
Vista interior de Lichtspielhaus. Obsérvense las butacas de cine.


Vistas exterior e interior de Gangway
Esta pieza de José Lerma es un objeto a caballo entre la escultura y la arquitectura, cuyo cometido es musealizar un enclave determinado. Es decir la Galería no exhibe obra ni de Lerma ni de otros artistas, sino que se construye de manera que alberga el objeto o terreno que se quiere exponer, convirtiéndolo en ready made.
Se realizó para la exposición Puerto Rico 02 (en ruta), en el año 2002, y se presentó en diferentes lugares de la isla. El texto del catálogo dice:
Un área de exposición móvil de bloques de espuma, apta para la exhibición de áreas y paisajes urbanos. Habitualmente, los paisajistas (llevando el caballete y el lienzo en la mano) abandonan el taller para ir a trabajar en el medio natural. La Galería (una estructura de 16’ x 32 ‘ x 8’ que tiene el aspecto y el aire de una galería) recoger esta realidad sin interpretarla, ya que abarca áreas que el artista desea recalcar. Texto del catálogo de Puerto Rico ’02 [EN RUTA]. M&M Proyectos


| PROYECTOS DE ARTISTAS | Nº7 | | BATAILLE MONUMENT | | Thomas Hirschhorn | Kassel, Alemania | 2002 | | | El Monumento a Bataille es el proyecto realizado por T. Hirschhorn para la Documenta 11, la dirigida por Okwui Enwezor. Reinscribe dentro de la serie de monumentos a filósofos. Textos resumidos de las memorias del III SITAC – RESISTENCIAS. PAC, México 2004 El monumento está formado por varios módulos o dependencias, y se construyó en una unidad habitacional poblada por trabajadores e inmigrantes, es decir, con un perfil económico muy bajo, y las carencias culturales y educacionales características de estas vecindades. La unidad se llama Friedrich Wöhler. Antes de empezar la construcción Hirschhorn hizo 10 viajes a Kassel, entre 2000 y 2002, e inicio un largo trabajo de documentación sobre Bataille asesorado por un experto en este pensador C. Fiat. Esta investigación incluyó varios viajes a lugares que fueron relevantes en la biografía de Bataille, como St. German de Laye o las cuevas de Lascaux.
Para la construcción contó primero con el apoyo de un asistente social, R. Dannenberg, y de un filántropo, L. Kanenberg, fundador de un centro deportivo que contribuye a la integración social de los jóvenes con problemas de marginación. A través de ellos eligió el lugar y pudo entrar en contacto con los vecinos de la Friedrich Wöhler. En total se implicaron más de 30 personas en la construcción, que cobraban 8 euros la hora. El monumento constaba de la Biblioteca Georges Bataille, la exposición Georges Bataille, el estudio de televisión, los talleres, un espacio virtual, implementado a partir de web cams, un “elemento escultura”,y además una cafetería y un servicio de transportes que unía la unidad habitacional con las sedes de la Documenta.
En una conferencia pronunciada en México, Hirschhorn explicaba así cada elemento: Transporte: “Yo quería que el servicio de transporte fuera un elemento del Monumento a Bataille, y no un servicio separado. El servicio de transporte también era una manera de regular el flujo de visitantes. No quería que vinieran camionadas de visitantes.” El servicio contaba con dos coches y cinco conductores, que además habían sido preparados para hacer una introducción del proyecto durante el trayecto. La Biblioteca: “El propósito de la Biblioteca Georges Bataille fue facilitar conexiones de base con el trabajo de Georges Bataille. (…) en la biblioteca no había libros por o sobre Georges Bataille. En lugar de esto había tomos sobre cinco temas: la palabra, la imagen, el arte, los deportes y el sexo.” (…) ”El espacio de Biblioteca, con sus sillas, sofás y sillones se convirtió enana habitación en la que se empezaron a reunir los jóvenes de la unidad habitacional.”
La exposición: “El objetivo de la Exposición Bataille era transmitir información y conocimiento sobre la vida y obra de Georges Bataille.” La exposición tenía cuatro secciones: - Una topografía, en la que se superponían un diagrama de la obra de Bataille y un mapa en relieve de Kassel,
- Varios vídeos, incluido uno sobre los Papuanos, que “quería representar el movimiento, las fuerzas dinámicas en la vida de Georges Bataille”
- Paneles móviles con información sobre puntos clave del trabajo de Bataille.
- Libros por y sobre Georges Bataille. Hirschhorn nos indica de todas maneras que “los ílibros estaban ahí, pero su presentación era meramente simbólica. Haba un espacio físico, pero no mental para las obras de Bataille.”
El autor también señala que “Una cosa que también me gustó de la exposición así como de otras secciones (…) fue que había textos, graffiti y dibujos cubriendo más de la mitad de los espacios en los paneles (…) Esa forma de apropiación es hermosa ya que poco a poco se fue haciendo más densa y fu cubriendo los paneles. 
La Cafetería: “…desde el principio pensé en tener una cafetería - no afuera del monumento, sino como un elemento equivalente del monumento, como parte integral. La idea de una cafetería no es, o no en un principio, ofrecer alimentos y bebidas, sino ofrecer la oportunidad de platicar, conversar y pasar tiempo juntos.” La cafetería fue operada por residentes de la Friedrich Wöhler, en concreto por la familia Kaban, que no debían pagar renta, ni electricidad o agua, pero sí comprar los consumibles. Todos los beneficios eran para ellos. 
Estudio de televisión: “El objetivo del Estudio de Televisión era crear reportajes televisivos de aproximadamente 10 minutos de duración desde la unidad habitacional Friedrich Wöhler y transmitirlos en el canal abierto de la ciudad de Kassel. (…) Los programas no tenían que tratar sobre Georges Bataille. Se suponía que debían ser reportajes sobre la unidad habitacional, sus residentes, un trabajador o un visitante al Monumento a Bataille. Además de estas secciones en el Monumento a Bataille hubo talleres, unproyectocon web cams y una “Escultura”. Hirschhorn resalta que “…quería trabajar para un público no exclusivo. (…) El Monumento a Bataille fue una experiencia, fue diseñado como experiencia (…) El Museo de la Defensa de Madrid es un proyecto mío, dentro de la línea de actividad que desarrollo con el nombre de Tom Lavin.
En él he integrado prácticas artísticas y curatoriales, desarrollando un objeto híbrido, que por una parte es una obra de arte, de Tom Lavin, por otra exhibe imágenes y documentos históricos, y por otro incluye la participación de varios artistas, tanto en la elaboración del mismo museo (el escultor Javier Pérez Aranda ha diseñado y construido el carrito que sirve de museo, y María María ha realizado toda la imagen, proponiendo objetos basados en el dibujo, que ella misma a conceptualizado y realizado). La presentación del Museo dice:
El Museo de la Defensa de Madrid es un proyecto colaborativo y procesual, que crea un espacio mental, antes que físico, para transformar las representaciones que tenemos de nuestra ciudad, de nuestra historia e identidad. La defensa de Madrid en la Guerra Civil es un fenómeno único en la historia de la lucha contra el fascismo en Europa. La población resistió durante tres años los bombardeos de la aviación nazi y los asaltos de los feroces soldados rifeños contratados para someterlos, y mantuvo más allá de lo humanamente posible su consigna: no pasarán. El vacío de la memoria colectiva sobre este hecho histórico trascendental es el punto de partida para un ejercicio de crítica cultural y política. El relato de la gesta popular redibuja los paisajes madrileños, y el Museo, como modelo de institución productora de saber y de legitimación cultural, es convertido en una acción artística radical: un modesto carromato que el artista arrastra por las calles para encontrar una epopeya pedida.
Además el museo se va a presentar durante dos meses en espacios públicos, para convertirlo en realidad como tal museo, y se van a recoger tanto testimonios orales de supervivientes del asedio de Madrid como opiniones de personas más jóvenes, que pasarán a formar parte de los fondos del MDM.
Tras esta primera fase iniciaré un proceso más complejo, para desarrollar diferentes formas de colaboración con asociaciones civiles, fundaciones, sindicatos o instituciones educativas.  El Museo de la Defensa de Madrid en la Plaza de Prosperidad
Posted on 01/11/2008 10:31 PM Comments (0)
October 12, 2007

Muestra Internacional de artes electronicas
Se acabó la espera: nos complace participarles que hoy 12 de octubre a
las 20:00 horas termina la cuenta regresiva; porque se llevará a cabo
la ceremonia de inauguración de la segunda emisión de Transito_ MX 02,
Festival Internacional de Artes Eléctrónicas y Video / Fronteras
Nómadas. La inauguración será en la plaza de la Danza del
Centro Nacional de las Artes (CENART). El presidium estará a cargo de
Grace Quintanilla y contaremos con la presencia del Mtro. Benjamín
Juárez Echenique, Director General del cenart, Ricardo Calderón,
Subdirector General del Instituto Nacional de Bellas Artes, Tania Aedo,
Directora del Laboratorio Arte Alameda, José Luis García Nava,
Coordinador Académico del Festival y los curadores. Esperamos
contar con tu asistenca; habrá vino de honor y después de la ceremonia
se abrirá el Festival con una acción en espacio público, dj`s y
experimentación de arte sonoro. exhibicion internacional Las tres curadurías que
se presentan en la segunda edición del Festival de Video y Artes
Electrónicas Transitio_MX 02 tienen en común una inquietud: la pregunta
constante por la comunidad. Más allá de las consideraciones utópicas e
ideológicas sobre su condición, la reflexión y el análisis sobre el
concepto de comunidad partió de su problematización: la comunidad es
una zona de conflicto, que anterior y posterior al contrato social, se
alimenta del pacto de la tribu consigo misma, del encuentro de la tribu
con otras tribus y de la producción simbólica y técnica con las que se
realizan estos pactos y encuentros: la guerra, la civilización y su
contradicción. Lejos de pensar la comunidad como una mera
identidad, como enunciado de pertenencia, como el origen que de una vez
para siempre nos arraiga y nos define, la comunidad es imposible,
porque su pacto es un secreto. Es imposible porque ella se explica por
una relación compleja entre el afecto, el mismo y el otro, por la zona
donde los cuerpos y las herramientas habitan en la equivocidad de su
uso. El cuerpo y sus agenciamientos son al mismo tiempo un utensilio y
un arma, una frontera de la afectividad a partir de la cual se inscribe
y proscribe la relación del mismo con el otro. En esta zona donde los
cuerpos, los deseos y los afectos juegan en el sitio anterior al de lo
político, la comunidad simplemente acontece en el espacio en común. Es
este en común lo que se explora en las curadurías: el en común del
espacio público, el en común de los intercambios no prescritos de la
relación social, pero sobre todo el en común de la frontera entre la
necesidad de habitar el mismo espacio y la interferencia que el otro
desde siempre hace a este espacio. En suma se explora el límite entre
la hospitalidad y la intrusión, se investiga el quicio entre el
recibimiento y la hostilidad. La relación entre afecto y
comunidad es trabajado en tres registros estéticos: el del continuo, el
de la acción/interrupción y el de la fricción. Así la curaduría
Síntesis libre busca la construcción de la memoria de lo inmediato a
partir de la dialéctica entre acción y registro, concebido en la zona
entre las prácticas perfomáticas y de intervención en el espacio
público y su documentación en el Memory Lab, este proyecto propone la
construcción de una memoria múltiple, acumulativa y disolvente que dé
cuenta de la interacción entre práctica artística y multitud social,
una suerte de construcción efímera y múltiple de la memoria a partir
del campo vital de acción. En cambio el proyecto curatorial
Im-polis busca dar lugar al entre del espacio político. Lo político es
el espacio compartido o común entre los hombres, este quicio se activa,
en la propuesta curatorial, por medio de la oposición de la acción y la
interrupción. Pensado como un juego entre lo que acontece y lo que se
interfiere este proyecto reinscribe la tecnología al entre del espacio
social para construir tonalidades estéticas que busquen activar la
relación entre máquina y espacio en común de la experiencia como
restitución de la política a las vidas. (in).COMunidades, el
tercer proyecto curatorial, explora la incomodidad. A partir de un
lugar definido en su construcción pero indefinido por su situación,
este espacio liminar es un quicio en el que se opera el límite entre la
hospitalidad y la hostilidad. Un zona fronteriza que trabaja con el
borde afectivo de la fricción entre lo que se debe respetar y la
intrusión del otro en el espacio en común. A partir de mínimas acciones
artísticas en espacios sociales y políticos, que por principios son
comunes, este proyecto los interfiere por la presencia de otros que
producen fricción en lo establecido y con ello ponen en crisis el
contrato social sobre el que se construye el supuesto espacio público.
Este mínimo desplazamiento del espacio a partir de la fricción intenta
mostrar la falacia sobre la que se fabrica el mito de lo político en la
modernidad. En su conjunto las tres curadurías que conforman
el programa de exhibiciones del Festival son el resultado del seminario
de reflexión y discusión sobre el concepto de comunidad que se realizó
con los curadores durante tres meses. Un resultado en el que las
relaciones entre arte y tecnología se inscriben en un espacio estético
y social más amplio: el lugar de lo público, pero también en un tiempo
ampliado: el que enfatiza las relaciones entre el arte y la vida, en el
de las prácticas performáticas del arte. Sin duda en el
contexto de la discusión sobre la globalización, la comunidad significa
un límite y un problema, que más allá de su reducción a las diferencias
o las pertenencias de nacionalidad, credo, raza o género e incluso más
allá de las visiones románticas sobre el nomadismo, habría que pensarla
en el lugar intermedio, en la frontera: no la línea de demarcación
entre lo uno y lo otro, sino ese lugar un poco de nadie un poco de
todos, ese sitio afectivo de la espera y el miedo, donde lo que importa
es el en de lo común, que en el caso de las fronteras es su pura
impropiedad. José Luis Barrios Junio de 2007 (in).COMunidades
La estrategia curatorial del Laboratorio 060 es crear fisuras sobre
formulas concretas. El concepto "fisura" redefine la práctica
curatorial insertando el arte fuera de un escenario normalizado. Para
ello, los artistas son invitados a participar en espacios sociales que
poseen una fuerte connotación simbólica y política. Puntos que, al ser
intervenidos, se disgregan en el develamiento de sus prácticas, al
tiempo que evidencian sus posibilidades. Las piezas en el
proyecto serán activadas en diversos lugares de la ciudad. El resultado
de las intervenciones será de lo que se nutra el espacio de exposición.
Lo anterior queda subrayado con un guiño a través de una estrategia de
comunicación visual. Hemos despegado la noción del hub como máquina de
transformaciones y evocaciones. Una estructura inflable (producto de
uno de los artistas invitados para desarrollar la museografía) será
centro de elaboración de la incomodidad causada a diferentes
comunidades. De ahí el nombre de nuestra propuesta. La idea
central gira en torno a la noción de fricción y fisura como resultado
de la ambigüedad entre la hospitalidad y la hostilidad. El proyecto
buscará maneras de articular la fricción con la insuficiencia para
generar prácticas culturales sugerentes y afectivas. Curaduría de Laboratorio 060: Gabriella Gómez-Mont, Lourdes Morales, Javier Toscano y Daniela Wolf Artistas invitados: Ken Rinaldo Rene Hayashi, Eder Castillo, Anne Marie Schleiner, Luis Hernández Floating Lab Collective Nigel Helyer Fran Ilich Horge Pérez Artur Zmijewski Jamil Medhaoui y Bradley Kligerman http://www.transitiomx.net/inicio
Posted on 10/12/2007 10:01 PM Comments (0)
October 11, 2007
11-Octubre-2007 excelsior
Llega arte electrónico a ex palacio virreinal Patricia Cordero El Laboratorio Arte Alameda será la sede del Festival Transitio _mx 02 En el rincón de una sala, un par de hombres trabajan en sus computadoras; en la parte superior, otro más conecta circuitos para hacer funcionar un mecanismo. El Laboratorio Arte Alameda (LAA) parece haber sido convertido en el taller de numerosos científicos, pero se trata de los artistas que trabajan en las piezas con las que participan en dos de las curadurías del Festival de Artes Electrónicas y Video Transitio_mx 02. Este recinto es una de las sedes para el encuentro, que mostrará un panorama del arte electrónico de México y el extranjero. Una de las exposiciones, Im-polis, presenta obras que abordan la intersección entre arte, política y tecnología, como explica Iván Abreu. “No es el arte político más común, pero sí hacen señalamientos políticos. Son piezas no explícitas, pero por el título o la temática, en el fondo intentan revitalizar la pregunta de hasta dónde es posible lo político desde el arte”, dice. En esta curaduría hay piezas como Black Market, de Mario de Vega, que consta de una banda mecánica a través de la cual caen, desde el coro del recinto, seis monedas de un peso cada 20 minutos. La cantidad de dinero que caerá, a lo largo de ocho horas al día, corresponde al salario mínimo en México. Otra de las obras es El trabajo embellece, de Gilberto Esparza, en la que una lijadora de madera se activará en cuanto el público esté cerca, y desgastará en el suelo la frase que da título a la pieza. “Además de hacer referencia al trabajo, el hecho de que reacciona a la presencia de los visitantes, les induce responsabilidad en la devastación de la duela”, indica Abreu. La segunda curaduría lleva por nombre (in).COMunidades, con obras seleccionadas por el Laboratorio Curatorial 060, que analiza el sentido de “hospihostilidad” del filósofo francés Jacques. “Problematizamos el concepto de comunidad, y las incomodidades que pueden surgir, y cómo se establece la relación entre huésped y anfitrión”, comenta Lourdes Morales. Las obras de esta muestra aprovechan la tecnología para formar vínculos entre comunidades que, aparentemente, no tienen nada en común. Tal es el caso de Jardines flotantes, de Eder Castillo, René Hayasshi, Luis Hernández y Anne-Marie Schleiner, donde a través de un mundo virtual, que parecerá un jardín interactuarán, a través de un chat, presos del Reclusorio Oriente, funcionarios de la Policía Federal Preventiva y los visitantes del LAA. El Flotating Lab Collective instalará, para Protest on Demand, una cabina en la Glorieta de Colón, donde la gente podrá grabar quejas o denuncias. Posteriormente, éstas serán enviadas a otros grupos de protesta en Washington, para hacerlas públicas en la Casa Blanca. “Representa cómo el poder se puede multiplicar y cómo una comunidad puede magnificar la queja de un individuo”, detalla. El festival se inaugura el viernes a las 20:00 horas en el Centro Nacional de las Artes (Cenart), la principal sede, y el sábado en el LAA a la misma hora.
Posted on 10/11/2007 8:51 AM Comments (0)
October 9, 2007
Publico / cultura Guadalajara , Jalisco 9 de octubre de 2007
El próximo viernes iniciará el
Festival Internacional de las Artes Electrónicas y Video, un encuentro
que destaca las posibilidades expresivas que ofrece la tecnología.
    Con
el propósito de tejer redes afectivas y de conocimiento entre artistas,
científicos, coleccionistas, tecnólogos, curadores, académicos,
asociaciones civiles y espectadores, para diluir, de manera simbólica,
los límites disciplinarios y territoriales, el próximo viernes 12 de
octubre a las 20:00 horas será inaugurado en el Centro Nacional de las
Artes, Transitio MX02. Festival Internacional de las Artes Electrónicas
y Video, un encuentro que ha generado gran expectativa en cada una de
las disciplinas que integran las artes electrónicas y de aquellos
interesados en las posibilidades expresivas y de proyección que la
tecnología ofrece. El festival cuenta con tres áreas de acción: el
Simposio, la Muestra Internacional y el Concurso.
José Luis
Barrios, coordinador académico curatorial afirma que “las tres
curadurías que se presentan en el l festival tienen en común la
pregunta constante por la comunidad.”
La curaduría Síntesis
libre propone una memoria múltiple, acumulativa y disolvente; una
suerte de “construcción efímera y múltiple de la memoria a partir del
campo vital de acción.” Algunos artistas invitados para ello son
Graffiti Research Lab, Fernando Llanos, Giselle Beiguelman y Rodrigo
Minelli.
En cambio, el proyecto Im-polis –comentó Barrios– busca
reinscribir la tecnología al espacio social para construir tonalidades
estéticas que pretenden la restitución de la política a las vidas. Para
ello se han invitado a artistas como Studiosmac, Raquel Kogan, Jan
Verbeek, Gilberto Esparza, Gonzalo Lebrija, Toni Mestrovic, Jaime Ruiz
Otis, Daniel Dugas, Gustavo Romano y Kaffe Mattews.
(In)Comunidades),
el tercer proyecto, explora la incomodidad. A decir de Barrios, este
espacio “es un puro quicio donde se opera el límite entre la
hospitalidad y la hostilidad.” Los artistas invitados son Ken Rinaldo,
Rene Hayashi, Eder Castillo, Anne Marie Schleiner, Luis Hernández, Fran
Ilich, Floating Lab Collective, Nigel Helyery y Jorge Pérez.
José
Luis García Nava, coordinador académico del Simposio comenta que el
proceso es la “construcción de conocimiento que tiene lugar cuando la
comunidad de las artes electrónicas en México reflexiona sobre las
prácticas que le caracterizan.”
De los tres premios que componen
el Concurso, el Premio Transitio ya cuenta con sus finalistas; en
trabajo colectivo: Naoto Kobayashi/Mai Yamashital de Japón y Karin
Lingnau/Martin Hesselmeier de Alemania; y en individual, Juan José
Eslava de España, Suguru Goto de Japón, Erik Olofsen de los Países
Bajos; de Estados Unidos Gautam Kansara y Matt Roberts, Usman Haque del
Reino Unido, y los mexicanos Alejandro Fournier, Hugo Solís, Paula
Sabina Pérez, Iván Puig, Angélica Chio y Gerardo García de la Garza. El
comité de selección estuvo compuesto por la directora artística del
Festival, Grace Quintanilla, y los curadores de la Muestra; el jurado
estuvo conformado por Ralf Sausmikat, Andrea Di Castro y Lynn Hershman.
Los ganadores del Premio Sizigia fueron Brad Kligerman y Jamil Mehdaoui
de Francia con el proyecto Identity States (2007). El trabajo de su
residencia artística en Secondlife será parte de la exposición
(In)Comunidades, en el Laboratorio Arte Alameda. Este premio otorgó las
primeras residencias artísticas en la historia de Secondlife.
La
premiación será el 19 de octubre a las 20:00 hrs. en el Centro Nacional
de las Artes. La presente edición del Festival Internacional de las
Artes Electrónicas y Video es el fruto de la colaboración entre el
Centro Nacional de las Artes, el Instituto Nacional de Bellas Artes,
Fundación Televisa, la Fundación bbva Bancomer, la Fundación Colección
Jumex; Fundación Cultural México-Estados Unidos de América, a.c., las
embajadas de Estados Unidos y España en México, el Foro Cultural de
Austria en México, la Delegación General de Québec en México, el
Goethe-Institut México, Telehit, Grupo Mundo, eumex, Sputnik, Taco Inn,
y radio Ibero 90.9.
9 días, 3 sedes
El Festival
reúne a alrededor de cien artistas y especialistas de Alemania, Brasil,
Croacia, Estados Unidos, Inglaterra, Chile, Colombia, México, Canadá,
Argentina, Francia, Australia, España, Austria, Holanda, China, Corea y
Singapur.
El encuentro que durará nueve días contará con tres
sedes: el Centro Nacional de las Artes, el Centro de la Imagen y el
Laboratorio Arte Alameda, en la Ciudad de México
Habrá talleres
de las diferentes disciplinas para todo público, la entrada será libre.
El calendario de actividades se podrá consultar en
http://transitiomx.net/calendario | | | | México/Horacio Ortiz |
http://www.milenio.com/guadalajara/milenio/nota.asp?id=551762
Posted on 10/09/2007 2:45 PM Comments (0)
September 10, 2007
isabel leñero México, D.F., 10 de septiembre (apro). REVISTA PROCESO ARTES VISUALES HOY - Eder Castillo y René Hayashi, presentan la muestra que lleva como título “Biosfera”, pieza especialmente elaborada para el espacio que les ofrece la Sala de arte Público Siqueiros. Los dos artistas han manifestado su interés por crear un espacio ficticio donde se pueda albergar una sola especie que busca funcionar como metáfora animal y vegetal en las comunidades humanas. La Frontera como el espacio neutral entre dos territorios. Castillo y Hayashi hablan desde aquí sobre la identidad sublimada por las reglas sociales impuestas. La pieza esta diseñada para emular en su interior un ambiente a escala, donde se encuentran una cantidad de cangrejos ermitaños y plantas recolectadas en las cercanías de ambos lados de la frontera, interactuando e intercalándose entre sí. Es una metáfora de un laboratorio temporal donde subsisten varias disciplinas y se logra un diálogo entre ciencia, arte y vida. “Biosfera” ya se había presentado antes en la frontera norte del país, también se presentará simultáneamente a través de internet en distintas instituciones educativas, como la universidad del Claustro de Sor Juana, en la Universidad de Ciudad Juárez, en Chihuahua, así como en algunas otras universidades de México y Estados Unidos. Permanecerá abierta al público hasta el 21 de octubre y la Sala de Arte Público Siqueiros se encuentra ubicada en la calle de Tres Picos 29, colonia Polanco, México, D.F.
Posted on 09/10/2007 1:06 PM Comments (0)
August 11, 2007
June 22, 2007 Frontera Mexico / E.U (Cd Juarez-ElPasoTx) 2007
Autores: Eder Castillo & Rene Hayashi Este proyecto cuenta con el apoyo del Museo Sala de Arte Publico Sequeiros (SAPS), del Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) y el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (CONACULTA), Instituciones vinculadas Comision Internacional de Limites y Aguas entre México y los Estados Unidos de America, Secretaria de Relaciones Exteriores. Centro de Derechos Humanos del Migrante A.C. Museo Sala de Arte Público Siqueíros, CONACULTA, INBA Instituto Chihuahuense de la Cultura / ICHICULT Centro Cultural Paso del Norte Universidad Autonoma de Ciudad Juárez, Instituto de Arquitectura, Diseño y Artes /UACJ - IADA El Palacio Negro A.C. Colaboraciones y Agradecimientos agradecimientos SAPS, INBA y CONACULTA, Comision Internacional de Limites y Aguas entre Mexico y los Estados Unidos (CILA), SRE, Gobierno Municipial de Cd Juarez, Instituo chihuahuense de Cultura (ICHICULT), Instituto de Arquitectura, Diseño y Artes (IADA) de la Universidad Autonoma de Cd Juarez (UACJ), El Palacio Negro A.C , El Centro de Derechos Humanos del Migrante A.C., Mariana Olmos, Ernesto Morales, Juan Pablo Garza, Ing. Armando Reyes, Ing. Mario Rodriguez, Ing. Rafael Sandoval, Lic. Diana Rodriguez, Mariana David, Roberto Beltran, Carlos Carrillo, Oralia Palos, Johanna Kjaer, Gracia Chavez, Antonio de la Rosa, David Enriquez, Israel Castillo, Estela Calleja, BigMan , Producciones Paso del Norte y Funky Bless Klan, ,..... a toda la raza del paso del norte..

biosfera / agosto 2007
 prototipo arquitectonico / junio 2007
"Biosfera" es un proyecto en colaboracion con la Sala de Arte Publico Siqueiros biosfera (Cd Juarez-ElPasoTx) FRONTERA MEXICO - E.U 2007
iniciado 2 años atras en un primer planteamiento este proyecto a ido evolucionando hasta desenvocar en una intervencion arquitectonica , ahora comenzamos las actividades en la zona fronteriza del paso y cd juarez, este miercoles 13 de junio y lunes 18 se llevaran a cabo las primeras presentaciones para involucrar a la comunidad universitaria en el proceso de insercion de la biosfera; una presentacion en el IADA (instituto de arquitectura diseño y artes) en la UACJ (Universidad Autonoma de Ciudad Juarez).
“Biosfera” además se encontrará en exhibición del Jueves 23 de Agosto al Domingo 21 de Octubre de 2007 en las instalaciones del Museo Sala de Arte Publico Siqueiros en la Cd de México, asi mismo se presentara via web en distintas instituciones educativas como la Universidad del Claustro de Sor Juana en la Cd de Mexico, El Centro Cultural Paso del Norte y La Universidad Autonoma de Cd Juarez en Chihuahua y la UTEP en los E.U. con el apoyo del Instituto Nacional de Bellas Artes y el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes , en la ciudad de México así como del Instituto Chihuahuense de Cultura, la Universidad Autónoma de Cd Juárez y el Centro Cultural Paso del Norte, El Palacio Negro A.C , quienes han extendido los apoyos en investigación, producción, difusión, seguridad, y muestra; misma que se llevara acabo a lo largo de 2007 en otros espacios e instituciones educativas.
biosfera(?)
en resumen; la intencion es la de crear una intervencion arquitectonicamente diseñada y adaptada para emular una biosfera, justo en el intercicio que brinda la frontera se integra con especimenes vegetales de ambos lados de la frontera, cohabitaran ademas una especie hybrida de cangrejo ermitaño y planta siendo estos un hibrido entre vegetal y animal, los cangrejos se obtendran en E.U y las plantas en Mexico generandose una lectura metaforica en su condicion de especie transfronteriza, en su definicion de identidad. la forma terminal de esta interaccion se complementa con la integracion de informacion y dinamicas en colaboracion de ONG´s , publico local en ambas partes, que proporcionan nuestro contenido tematico aludiendo a las condiciones , se trasmite ademas en linea por medio de una website
en las siguientes semanas comenzaremos la construccion e instalacion de la biosfera que sera monitoreada en line desde una website donde podremos observar la interaccion biologica, asi mismo se transmitira por tv local tanto en el paso como en juarez para brindar un espectro de accion mucho mas amplio.
www.pixelkraft.com.mx/biosfera
introducciónResumenLa construcción de una escultura arquitectónica en la frontera México-USA y en cuyo interior se creara una biosfera monitoreada vía Internet . Todo articulado para ser registrado en un video documental a manera de ficción donde la historia se centra en la identidad y la condición fronteriza. Objetivos • la construcción de una escultura, intervención arquitectónica en la frontera México-USA diseñada para emular en su interior una biosfera compuesta por una pequeña comunidad de cangrejos ermitaños hybridos y plantas recolectadas en las cercanías de ambos lados fronterizos interactuando e integrándose así con una comunidad cercana, el objetivo es crear un espacio ficticio donde albergar una “especie híbrida posible” • dicho proceso creativo se complementará con la realización de un video documento que culminara con su exhibición en un canal de televisión local transmitido en ambos países involucrando en el proceso una serie de entrevistas y charlas en video en las que se aborda el tema de la identidad y su condición fronteriza; • una página Web será la forma Terminal del proyecto donde se podrá apreciar tanto los procesos de plantación y habitabilidad de la biosfera por los cangrejos y su adaptación utópica con la realidad. Objetivos específicos• la realización de una intervención arquitectónica, • Un video documental / programa de TV • Una pagina Web finalidadesincidencias sobre las que se planta generar el proyecto • La primera es de carácter simbólico, creando un proyecto arquitectónico que se planta sobre territorio indefinido. (la frontera de México y EU) un espacio posible, una biosfera mezcla de este y el otro (por medio de sus especies). • La segunda es de carácter metafórico creando una especie de prueba científica con la convivencia entre planta y animal y la inserción de una especie mutada (aquí una posible interpretación de la realidad social fronteriza y sus híbridos culturales) • La tercera es de carácter social creando un programa de TV donde se debate la condición y el ser fronterizo ampliando el campo de acción, reflexión e incidencia. finalidades artísticas• 1 escultura arquitectónica (espacio construido) • 1 video documento. • 1 Web site • 1 exhibición arte público Finalidades sociales• La meta primordial es generar un proyecto que involucre de una forma agradable al público receptor, mostrando la integración entre la ciencia y el arte por medio de la ficción, la diferencia de activar y alterar la forma de vivir y adaptarse como parte de la vida local programacion actualizada • miercoles 13 de junio IADA-UACJ / Cd Juarez Chihuahua MEX presentacion conferencia 10 AM • lunes 18 de junio IADA-UACJ / Cd Juarez Chihuahua MEX presentacion conferencia 6 PM • del 28 de julio al 10 de agosto de 2007 instalacion estructura arquitectonica dentro del cause revestido del rio bravo en las inmediaciones del puente Internacional Córdova de las Americas • viernes 10 de agosto evento de clausura / rock en el rio bravo .... en la biosfera concierto de clausura bandas invitadas de mex y usa inicio 3 pm CdJuarez-ElPasoTX / USA-MEX meeting grupos fronterizos funky bless, filosofos de la nueva letra, trauma c, dj nick, dj roberto, mas grupos y bandas invitadas biosfera frontera mex-usa • Miercoles 23 de agosto inauguracion exhibicion SAPS / DF MEX • miercoles 29 de agosto Universidad del Claustro de Sor Juana / DF MEX presentacion WEB • miercoles 29 de agosto CCPaso del Norte / Cd Juarez Chihuahua MEX presentacion WEB • miercoles 29 de agosto UTEP / TX USA presentacion WEB {{{{{{{{{{mientras tanto ]]]]]]]]]]___________________________________]]]]]]]]]mas informacionAntecedentes y justificación
Parte del trabajo desarrollado en los primeros años de colaboración artística entre diferentes plataformas han abierto en nuestro proceso campos de acción que posibilitan diálogos entre la ciencia y el arte como reflejo de una realidad evidente, como una suplantación de si misma, entendiendo los procesos sintéticos sobre los cuales se reafirman uno y otro. Un interés particular en contextos similares al de México, donde las actividades artísticas se relacionan con complejas redes de colaboración, producción y hasta financiamiento rigen el como y donde realizarlos. Durante nuestro proceso artístico, A finales del 2002, mientras un interés en el espacio público generaba posibles redes de intercambio entre conocimiento y forma, una propuesta se comienza a desarrollar entre notas e ideas; En la realización del proyecto “jardín” (México 2004) , donde la intención de crear un híbrido entre una mascota virtual (tammagochies) y una planta contempla una dinámica similar a las granjas de cultivo; un joven migrante del campo es integrado fungiendo como granjero, labor desarrollada naturalmente pero poco posible de retomar en una ciudad.  de la serie "jardin" - "tamagochi" detalle / 2004 La escultura híbrida mitad mascota virtual mitad planta se vierte como un ser-objeto, natural-sintético que nos obliga a programar actividades alrededor de este. / alimentarlo, regarlo, y hasta jugar con el de manera virtual / como si se tratara de una actividad de laboratorio, una serie de datos son retomados de la interacción entre el “granjero” y el “ jardín” ahora, nuestro laboratorio vertido en la galería donde se realiza el experimento, por así llamarlo, de proyecto artístico. Y el granjero, individuo social especifico que sin ningún interés en la ciencia contribuye en su emulación. Aquí nos es relevante la relación entre este espacio objeto y su definición de identidad hacia con el receptor pero sobre todo como relacionar la ciencia con el arte (aun en su nivel mas ínfimo como la clase de biología donde cultivamos frijolitos). El interés por combinar materia orgánica en propuestas artísticas comenzó aquí, dejando por un momento de lado el laboratorio. Este laboratorio que se enclaustra entre materiales químicos, utensilios y equipo es ahora vertido por nosotros sobre las posibilidades de relación entre el público y la obra, aquí nuestro laboratorio es la realidad misma. En un primer ejercicio, esta relación que se comienza a formar en algunas piezas como el caso de “naturalezas muertas” (2005-2006), donde se intercambia como una reflexión que posibilite la idea del arte como vida misma, la naturaleza muerta es ahora una posibilidad para explorar la materia orgánica como medio o lenguaje. Durante meses, un proceso de selección de cultivos de bacterias, retomadas en lugares públicos y seleccionados por sus características físicas como su coloración, es ahora el pretexto. Una serie de imágenes del proceso de muerte de un árbol adulto funge como una de las primeras pinturas con bacterias, la materia donde se realiza este cultivo, previa selección, consta de productos caseros, glucosa en altas cantidades, siguiendo conocimientos generales de cultivo e involucrando las técnicas de pintura al fresco, siendo ahora el fresco las bacterias y el lienzo un porta objetos, la figura nuestra emulación. Un video de laboratorio desde un microscopio registra el proceso de vida y muerte de las bacterias, que en su momento se presentan con texturas y colores apreciables a simple vista, dejando en el laboratorio el espectro de material orgánico y dejándolo sólo como objeto de contemplación  de la serie "naturaleza muerta" detalle / 2006 Definir territorios nos obliga a definir espacios, horizontes concretos desde donde reconocer eso de lo otro. Lo otro es siempre visto como diferente, pues nos obliga a partir de algo reconocible como nosotros mismos / en este caso conocimiento… Así en 2006 la construcción de una isla artificial en medio de la frontera México-Guatemala con servicio de Internet (“Guatemex”) desde donde los migrantes en transito entablan contacto con el mundo por medio de una sala de Chat nos posibilita una relación entre una propuesta de arte publico y un proyecto de arte electrónico, donde la relación de la tecnología con su función posibilita un campo de acción desde donde abordar el tema. Es en este punto en el que ahora retomamos la condición que brinda la frontera como espacio neutral, no solo espacio geopolico, sino como espacio de intercisio donde reactivar un tema que en su definición podemos relacionar con actividades relacionadas con la tecnologia, la ciencia o el arte. Brincando entre lo público, lo social, lo científico, no nos toca a nosotros determinar los alcances de estas posturas, más que ello el proceso de inserción en el que nos plantamos como artistas nos brinda herramientas que buscan diálogos entre diferentes actores. Aquí nuestro laboratorio es llevado a términos de realidad como ficción, donde se traspasan los límites entre ellos, generando un acercamiento lúdico entre la ciencia, el arte y la vida misma.; un arte sin laboratorio eder castilloProyecto ( descripción y objetivos )>>>>>Esto si seria una clase tanto de biología como de antropología para tener una habitabilidad , Pero, en definitiva, no podemos desvincular a la biología como una materia si no tiene el enlace humano. El enlace así - es la identificación- se debe comenzar por el estudio de las fuerzas en el espacio- que aprendan a ser alterados, sin identificación – es lo que sufre el ser al haber sido alterado, así alterar es ayudar a identificarse como seres que padecemos no solo en el sentido de sufrir sino simple y llanamente de poder ser. Abrir es alterar y hacer a nuestra percepción lo que es en la primera instancia - receptividad- Notas y reflexiones sobre proyecto / eder castillo > noviembre de 2004 “No pueden subsistir por si mismos. Necesitan el cobijo que les ofrecen otras especies de su entorno. Los cangrejos ermitaños no tienen concha que les proteja de los depredadores. Por ese motivo utilizan conchas de moluscos para convertirla en su casa. Cuando sufren algún percance, la concha se rompe o ya no es segura, o simplemente porque se les ha quedado pequeña, salen del refugio y buscan una nueva casa." Los he visto pocas veces, cuando he ido a la playa, y realmente nunca me detuve a filosofar sobre la pobre condición del cangrejo ermitaño: simplemente era divertido ver un "caracol" corriendo más rápido de lo normal... hasta entender que no era propiamente un caracol, sino un escuálido cangrejo en plena acción vandálica. No es fácil la vida del cangrejo ermitaño: necesita un caparazón fuerte y seguro, para proteger su invertebrado abdomen, pero la naturaleza no le dio ese "dote", como a otros de su especie, así que se pasa la vida esperando a que alguna conchita vieja de caracol esté disponible, para apropiarse de ella, contando con la suerte de que el nuevo hogar se ajuste bien a su tamaño. Pero aún con su coraza encima, protegido del mar y los depredadores, esa concha no es suya...siempre será una "casa prestada". Caso similar es el de los migrantes y refugiados que se ven obligados a dejar sus lugares de origen y sus hogares por factores externos como la inestabilidad económica, la falta de oportunidades, la búsqueda de una mejor calidad de vida y en casos extremos por condiciones otras como perder su patrimonio y sus hogares por causa de las guerras y otros tipos de violencia que vivían en sus países; así deambulan por el mundo buscando "conchas" ajenas para restablecer aunque sea de manera temporal, sus hogares. Los psicólogos se han ocupado de esta población, definiendo así el perfil emocional de los "cangrejos-ermitaños-humanos" (léase refugiados, o exiliados). "Cuando los mecanismos de adaptación o confrontación fallan, la persona que sufre esta situación desarrolla un cuadro caracterizado por los siguientes síntomas: vulnerable, inestable, irritable, inseguro y confuso. En consecuencia, se encuentra sensiblemente débil para afrontar las situaciones nuevas de adaptación e integración en el país de refugio. Puede existir desde una ruptura con la realidad, hasta el suicidio. Esta crisis circunstancial se manifiesta en que las personas, colectivos y familias afectadas por las más diversas formas de violencia, ven rotas todas sus fuentes de apoyo (redes naturales), sus proyectos de vida se frustran y sufren la desintegración de sus estructuras socio-afectivas a través de la desaparición, muerte o tortura de alguno de los miembros de la familia, compañeros de estudio, trabajo etc. Las implicaciones de los exiliados, en lugares donde la realidad es distinta, traen consigo problemas de reorganización de la vida individual y familiar; la llegada a un país desconocido, que pasa por una etapa de posicionamiento en el país, una cierta acomodación y supervivencia en muchos casos. Esta etapa genera una problemática muy fuerte; en su mayor parte en las familias se manifiesta con la desintegración familiar; paralelamente, los niños crecen en un ambiente extraño, que puede incidir en un problema de identidad. Con respecto a este último, se agrava más por factores de desarraigo, desempleo, y racismo por parte de la sociedad de acogida. La experiencia del refugiado constituye una grave pérdida del control, en la vida misma, unida a la vivencia desbordante del miedo, terror y sufrimiento del tener que huir ante la amenaza de la existencia como persona, familia y grupo. Adicionalmente, puede tener control de su destino y reunirse con todo su grupo de apoyo, pero experimenta una pérdida del control de la experiencia pasada, y al haber obtenido un mínimo de seguridad, se ve desbordado ante su capacidad para reorganizar y estructurar su vida como persona, familia o grupo. Este fracaso se le puede denominar "síndrome de pasividad" caracterizado por actitud de víctima y demandante, llena de trastornos psicosomáticos. Otro rasgo en común es la falta de trabajo o encontrar una actividad productiva; buscar una concha para vivir resulta más fácil para estos animalitos, que para la "evolucionada" especie humana Así, mientras los cangrejos-ermitaños-humanos navegamos entre una insoportable parafernalia legal que nos ofrezca el derecho a tener un refugio, nuestro crustáceo amigo puede darse por "bien servido": la madre naturaleza sí es sabia y nunca le faltarán conchitas . *Notas y reflexiones sobre proyecto "chucho" - hybrido detalle / 20007 Partiendo de estas y otras reflexiones entorno al cangrejo ermitaño, una propuesta nos vislumbra repensar la interacción entre la fantasía, la realidad y la ficción. El proyecto plantea tres niveles de receptividad o de lectura: Por medio de la construcción de un espacio que estará enclavado justo en medio del rió que divide a Juárez Chihuahua del paso Texas, se ubicará en la zona fronteriza de Cd. Juárez, Chihuahua, y el Paso, Texas E.U. dentro del cause revestido del rio bravo en las inmediaciones del puente Internacional Córdova de las Americas. Se busca la creación de un tercer espacio que detona autónomia, un punto dentro del intercisio que permite a la ficcion en su condicion fronteriza tanto de USA y de México volviéndose una síntesis de los dos territorios. ubicacion• Se tiene contemplado que la estructura permanezca en la zona de inundación en el periodo que comprende del 23 de Julio al 10 de Agosto del año en curso y se tiene contemplado llevar a cabo labores de limpieza del sitio en los primeros 5 días previos a su instalación; • La escultura tendrá las siguiente dimensiones: 6 mts largo; 3 mts ancho; y 3 mts alto • En el interior de la escultura se albergará una pequeña biosfera integrada por plantas de ambos lados fronterizos y una comunidad de cangrejos ermitaños; ademas de contar con un espacio para actividades y monitoreo • La escultura esta constituida de materiales seguros, ligeros y resistentes, compuestos por metal PTR de 5” y aluminio en la estructura, acrílico y policarbonato en la cubierta y madera en la base, conformada por tres piezas, teniendo un peso total no mayor a los 600 kgs incluyendo equipo de iluminación interna, proporcionada por una fuente de luz aislada. • El diseño estructural de la escultura cuenta con un sistema de suspensión flotante a una altura no mayor de los 80 cm de nivel de fondo, de armado en dos piezas que permite su reubicación inmediata en caso de ser requerido, lo cual por cuestiones de seguridad y visibilidad de la escultura, se podría reubicar a una distancia no menor a 100 m de esta zona fronteriza. En el interior de la escultura se albergará una pequeña biosfera integrada por plantas de ambos lados fronterizos y una comunidad de cangrejos ermitaños; siendo estos un híbrido entre vegetal y animal, los cangrejos se obtendrán en EU y las plantas en México generándose una lectura metafórica en la condición de la identidad fronteriza; prototipo detalle / 2007   Así, son integrados para dar pie a una reflexión entorno a la construcción de una identidad sublimada por un orden social / el “pocho” que se siente “gringo”, el “gringo” que se siente “latino”, las alteraciones estéticas al cuerpo, el uso de tintes, bronceados y otros modos de transformación estética a la que es sometido el cuerpo para cubrir el reflejo deseado.) este espacio se gesta como un meeting pointo donde actividades programadas en conjunto con los visitantes a la biosfera, sectores especificos y fenotipicos de la frontera en ambas naciones. Estos híbridos son documentados a diario durante este periodo con la finalidad de volver al material registrado en un documental que pase al aire en TV local de Juárez que también es trasmitido en el paso Texas. Hybrido detalle / 2006
biosfera interior / emulacion de ecosistema hybrido detalle / 2007
La biosfera, en este caso una simbología del territorio en un espacio divisorio, como una proyección de dicho espacio, una metáfora sobre la modernidad y la evolución en el espacio del hombre – dentro de sus relaciones cotidianas con el espacio – dicha situación critica que ocurre también en el reino animal ( el cangrejo samurai, que en las costas de Japón los pescadores no lo comercian ni lo consumen por su apariencia simbólica del caparazón con el rostro humano realizando así un proceso de selección inducido en la naturaleza ) ha quedado alterada por la capacidad de crear vías alternas como lo son las de nuevas tecnologías y que de inmediato se integran a una sociedad para participar activamente ya en su metamorfosis hacia la cultura. Así los medios de comunicación proyectan el espacio a distancias que sobrepasan el alcance fáctico donde el mismo concepto de concreto fáctico – o donde descansan estos dos que siguen en la condición de contingencia queda un tanto relegada a “comunicación” – nuevo concepto de estar virtualmente con alguien. Así estas extensiones del cuerpo que ha crecido al hombre rápidamente se leen mas que como artefactos producidos como algo que ya es crecido – entonces – existe esta “situación critica” el hombre siempre ha tenido su imaginación y su inventiva para poder salir – purgarse- de la realidad. El arte como la literatura ha sido suplantado por otro tipo de expresión – la de la imagen. Este mismo factor de extensión para evadir a la realidad logra también una indiferencia que trae a pequeños grupos dependiendo de su espacio , Las clases bajas son imposibilitadas de estos accesos a la indiferencia – ellos son la pura realidad – Aquí la detonante del proyecto a manera de programa en TV local promueve un espacio de debate que experimenta sobre el plano de la especulación; la experiencia de la identidad como un factor de interacción biológica, donde una frontera no es demarcada por la línea de diferencia si no, en un nivel natural , se traspasa por la necesidad de coexistencia. Un par de individuos provenientes de ambos sectores fronterizos serán invitados e incorporados en la dinámica de la biosfera durante el periodo de monitoreo, ambos serán requeridos por su condición colaborando en una tarea desempañada en común, el cultivo y cuidado de un pequeño ecosistema híbrido entre sus territorios naturales por medio de la vegetación. Aquí el cangrejo se vuelve el catalizador en dicha reflexión de convivencia ficticia, por medio de una labor en común. Desarrollada en un campo de acción particular, la granja como biosfera., documentando dicha relación interna El material se conjuntará con una serie de entrevistas que se les hará a gente tanto de Juárez y el paso Texas acerca de la identidad fronteriza, su significado y la cuestión de la convivencia. La intención es la de generar un debate social entre los dos sectores que habitan ambos lados de la frontera invitándoles a visitar el espacio, cuestionar su condición y generar el intercambio. Una pagina Web funcionara como plataforma para conectarle y transmitir esta interacción de la biosfera con el resto del mundo, apreciadas y asociadas por usuarios desde otro espacio físico donde se presentara el proyecto Una vez terminado el periodo de intervención en la frontera norte la finalidad será mostrar el proyecto en las instalaciones del Museo Sala de Arte Público Sequeiros Del 23 de agosto al 21 de octubre de 2007 , la escultura arquitectonica a manera de instalación así como los cangrejos híbridos , un acervo de documentos extraídos de la experiencia del proyecto (conformado por las charlas y entrevistas con investigadores y el publico de ambos países, así como fotografías y registros de cautiverio) y el video reallity show Este proyecto cuenta con el apoyo del Museo Sala de Arte Publico Sequeiros (SAPS), del Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) y el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (CONACULTA), Biosfera . contacto Eder Castillo ederbeat@yahoo.com.mx ederbeat@hotmail.com www.myspace.com/ederbeat Rene Hayashi Movil 04455 36312868 manoarmada@yahoo.com
Posted on 08/11/2007 2:26 PM Comments (0)
June 27, 2007
| CAUDAL
DEL SUR
/ programa de video / 27 artistas |
| Centro
Cultural Estación Indianilla
/ México, D.F. |
 |
| Comisario
de Caudal del Sur: Elías Levín |
| Comisaria
de video del C.C. Estación Indianilla: Mónica Dower |
| del
28 de junio al 17 de agosto de 2007 |
| inauguración
y presentación: jueves 28 de junio de 2007, 20:00 hrs. |
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CENTRO
CULTURAL
ESTACIÓN INDIANILLA
claudio bernard # 111
esquina con niños héroes
del. cuauhtémoc, méxico, d.f.
(a dos cuadras de
televisa chapultepec)
tel. +52 (55) 5761 9058 |
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 Una
muestra que establece un diálogo entre la creación
audiovisual de Estados con fuerte flujo migratorio a los E.U.A.,
considerando las Geografías Suaves del sureste mexicano
y sus migrantes en diferentes puntos de aquel país.
ARTISTAS
Y REALIZADORES.
BASE.
Juan Carlos de la Parra (CHIS., MÉX.), Narciso Vargues
(QROO., MÉX.), Yoochel Kaaj.AC. (YUC., MÉX), Dante
Cerano Exe Video (MICH., MÉX.), Gustavo Vázquez
(CA, E.U.A.), Alberto Roblest (WASH, E.U.A.), Javier Sámano
(MICH., MÉX.), Taraspangilsh Video Project (MICH., MÉX.),
Sal Ricalde (YUC.-BCN., MÉX.), Guillermo Gómez Peña
(CA, E.U.A.), Alex Rivera (NY, E.U.A.), Tepeyac Televison Service
(NY, E.U.A.), Jesse Lerner (CA, E.U.A.), Filoteo Gómez
(OAX., MÉX.), Proyecto Guatemex - Eder Castillo, Rene Hayashi & Antonio O´connell (D.F.-CHIS., MÉX.),
Fulana Collective (NY-CAL, E.U.A.), Omar Pimienta (BCN., MÉX.),
Bruno Varela (OAX., MÉX.), Yolanda Cruz (OAX., MÉX.),
Javier de la Torre.
INVITADOS
OAXACA.
Roberto López, Julia Barco, Demián Flores, Ana Santos,
Luna Marán, Roberto Olivares, María Rosa Astorga,
Gabriela León. |
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PROGRAMA
DE VIDEO ARTE.
CENTRO CULTURAL ESTACIÓN INDIANILLA. |
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Por
Mónica Dower
Comisaria de video del Centro Cultural Estación Indianilla |
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Aunque
el arte del video goza de una respetable difusión en nuestro
panorama artístico, son pocos los espacios abiertos a la
pluralidad de propuestas y criterios curatoriales plurales, así
como a la interrelación con públicos de diferentes
generaciones, gustos, problemáticas e intereses artísticos.
Este espacio pretende tener esa apertura y también una
continuidad que se antoja necesaria para consolidar proyectos
y públicos de este medio.
En
nuestros días, el video se encuentra afectado por la fugacidad
de sus presentaciones, los espacios acotados, su escasa difusión,
sus contextos elitistas, entre otros obstáculos que ponen
en duda su papel fundamental en la contemporaneidad artística.
Por ello, la idea es generar presentaciones que duren tiempo suficiente
(alrededor de un mes), que no se limiten a uno o dos días
de proyección, y que ésta responda a un programa
bien articulado, no azaroso, variado, inserto en un proyecto museológico
amplio pero con sus propios criterios, ritmos y dinámicas.
A
partir de estas reflexiones, he decidido invitar a curadores de
diversos ámbitos para que el Centro
Cultural Estación Indianilla se beneficie
de un extenso abanico de visiones, perspectivas, metodologías,
reflexiones sobre el medio mismo. La variedad pretende abarcar
lo multicultural, lo “underground”, lo estabilizado
en la cultura del video, lo experimental, lo multidisciplinario,
propuestas de artistas consagrados así como las de otros
emergentes, con fuerza innovadora. También, las curadurías
elegidas serán de curadores profesionales, pero intercaladas
con otras que realicen artistas cuya sensibilidad y procedimientos
sean de una naturaleza muy distinta y, a mi entender, muy necesaria
en nuestro tiempo
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more info_arteven_______ http://www.arteven.com/anv/n/html/07_estacion_indianilla_02.htm
Posted on 06/27/2007 10:32 AM Comments (0)
June 17, 2007
Presentacion de proyecto y charlaCd Juarez Chihuahua, Mexicomiercoles 13 de Junio 2007 10 AMlunes 18 de Junio 2007 6 PMaudiovisual BIADA - Instituto de Arquitectura, Diseño y ArtesUACJ - Universidad Autonoma de Cd Juarez
Posted on 06/17/2007 11:35 PM Comments (0)
June 15, 2007
Una charla con Mariana David y Tercerunquinto acerca del proyecto Juárez Por Eder Castillo/ arte al dia NEWS MÉXICO-INTERNACIONAL / junio - 2007 Durante mi estancia en esta zona fronteriza del país, por diversas razones tanto profesionales como personales, me encuentro en una charla bastante interesante con proyecto Juárez, una iniciativa comisariada por Mariana David, en colaboración con el palacio negro y diversas instituciones. Actualmente la frontera norte se encuentra en un punto de intercisio, no solamente por condiciones geopolíticas sino también por otras de carácter cultural, hace ya algunos meses comenzamos a escuchar ecos de actividades llevadas acabo en esta zona Fronteriza del país, incentivas y proyectos locales como el festival internacional chihuahua, integrado por una cantidad de eventos que van desde el cine, las artes visuales, entre otras ya conocidas en este tipo de actividades, por no mencionar otras; un modelo de legitimación institucional. además de estos eventos se comienzan ya a dar forma una serie de propuestas artísticas y curatoriales en la región (proyecto biosfera - SAPS ); pero no es aquí donde encuentro un punto sobre el cual nos ubicamos en esta charla, aquí nos encontramos en medio de las expectativas de un proyecto artístico que mas allá de sus intereses locales, trata de incorporar una media de reflexión y dialogo para con los artistas y el publico local dentro de su contexto histórico social que ya comienzan a dar de que hablar. En un principio, en palabras de Mariana David , comisaria y curadora del proyecto Juárez, el primer planteamiento fue investigar, mediante el proceso artístico, las estructuras de poder que componen la realidad social de un lugar determinado, en él, diversos artistas internacionales producen trabajos nuevos generados en el contexto; en este caso Ciudad Juárez, ciudad fronteriza con Estados Unidos; una de las propuestas desarrolladas en un primer momento , y que de alguna manera refleja estas estructuras, fue la del artista Santiago Sierra, culminando con la cancelación obligada por autoridades locales del proyecto "palabra de fuego", llegando a cumplir a mi parecer a términos conceptuales, mas no formales, que al fin y al cabo no es importante ( en un momento llegare a este punto ); el hecho se abalanzo con diferentes posturas tanto del publico local, como de las instituciones involucradas, siendo la de mayor resonancia la del gobierno local que en un ultimo momento no permite la realización de la pieza. En cierta modo la obra llego activando distintas opiniones, tanto en si la ejecución de dicha intervención fuese segura o no, hasta de lo políticamente correcto; la apertura de un hotel en las cercanías esos mismos días y la inminente llegada de los comicios Locales nos podrían brindar un termómetro para medir hacia donde nos dirige el resultado. Sin embargo aquí me detengo para continuar esta conversación ahora con una segunda propuesta que se encuentra en proceso por parte del colectivo tercerunquinto, quienes después de varias visitas por la zona han contemplado entre otras cosas reintegrar el material de deshecho de las actuales demoliciones de inmuebles en la zona centro (cabria mencionar que varios de estos inmuebles mantienen un vinculo histórico) para dar forma a un segundo espacio en las afueras de la zona centro; desplazando la memoria a un tercero que seria aquí el del espacio social y publico dentro de la memoria, por mencionar que en ciudad Juárez mas allá del “mall” no existe otro lugar de emplazamiento. “El proyecto busca, por medio de un gesto escultórico simple, introducir simbólicamente ciertos comportamientos naturales y cotidianos de la compleja dinámica urbana que contradicen la postura oficial” afirman los artistas. Sin embargo las condiciones actuales del municipio en su concepción urbana permiten retomar esta noción de espacio publico e histórico como tal dentro de una reflexión puntual; la posibilidad de desplazar el espacio por sobre el tiempo. comenta Mariana David que estos procesos artísticos no siempre logran cumplir con ciertas expectaciones, sin embargo a su parecer lo importante de este tipo de proyectos es reactivar de una forma incidental y lúdica un dialogo entre las distintas partes que conforman estos círculos de poder, que en su momento se vuelven en actores específicos, un ejemplo seria la inminente cancelación en ultimo momento de la obra de santiago sierra, siendo aquí que mas allá de tener los permisos o de contar con las características optimas de desarrollo no sean suficientes; la respuesta inmediata de medios y su polarización no permiten aproximación dentro de lo local , sin embargo el objetivo llego a formarse al encender de manera simbólica su propuesta sin necesidad de hidrocarburos o medios físicos, la palabra “sumisión” no es aquí lo importante, es la reacción de un medio que se encuentra en constante fricción y como válvula de escape encuentra en lo inmediato un modo de encontrar salida. La palabra fue encendida durante semanas en el estado de Chihuahua mucho antes que fuese presentada, catalizando a la censura por sobre la intención.  Como en todos los proyectos las anécdotas permiten acercarse al imaginario colectivo del publico que lo recibe y lo vive, sin embargo un acercamiento mas concreto fuese perneado por la experiencia o no es la huella que deja , la carnita que se contrae como resultado del fenómeno. Pero, no es aquí el punto medio al que llegamos en un principio? legitimación histórica por sobre la experiencia concreta, el fenómeno como tal? Abría que mantener constante comunicación con el proyecto Juárez, un proyecto que se encuentra activando y detonando una parte primordial de toda entidad, la cultura.; o que, esperabas otra cantina en Juárez?
Posted on 06/15/2007 8:51 PM Comments (0)
April 1, 2007
conferencia "un arte sin laboratorio" fronteras en el arte NO SOLO ZAPATOS” : CICLO DE CONFERENCIAS “FRONTERAS” / arte al dia NEWS MÉXICO-INTERNACIONAL / ABRIL - 2007 / / Sobre el primer ciclo de conferencias “fronteras” en la Universidad de León, Guanajuato México Por Eder Castillo
Esta semana se llevo acabo el primer ciclo de conferencias entorno a tres plataformas que se vinculan a la creatividad y la producción artística en distintos niveles; la arquitectura, las artes y el diseño, en este caso el tema se centro entorno a las fronteras entre disciplinas, hecho nada novedoso en cuanto al tema pero interesante en cuanto a la intención que se trabaja actualmente en el estado de Guanajuato.
La vinculación que se ha conformado en ultimas instancias entorno a las artes contempla diferentes niveles de integración formal, hecho no trascendental el tema pero si el espacio en el cual se llevo acabo, siendo un evento fomentado por la universidad de León ahora trasladando el discurso al enorme complejo cultural ubicado en el centro de león. Donde se ubica además el centro de ciencias explora y el teatro iMAX Leonardo Da Vinci, escenario donde se llevo a cabo este primer encuentro. Algo que me llama la atención es la creciente actividad sobre la cual el estado de Guanajuato se encuentra ahora trabajando en el plano cultural, donde este complejo inaugurado en enero de 2000 alberga por el momento tanto espacios de exhibición, foros, y otros espacios determinados a fungir como plataforma para actividades relacionadas con estos. Ahora en proceso de construcción (como todos los megaproyectos) en un 90 % se espera que este centro active una importante necesidad local que artistas y publico en general habían estado esperando / no solo de zapatos se quiere dar a conocer este municipio/ pero sobre todo lo interesante de este complejo es que se fundo como un órgano descentralizado de la administración municipal con personalidad jurídica y patrimonio propio. A unas calles un letrero color amarillo con la leyenda “que esperabas...otra zapatería? como parte de la campaña publicitaria de una conocida librería aparece como un posible termómetro de la actual temperatura de cocción en el que la sociedad se encuentra sumergida y que mas allá de las famosas ferias del calzado aumentan su efervescencia. Un publico conformado por las facultades de artes, diseño y arquitectura además de un gran numero de asistentes otros que, por ser fin de semana, este lugar formaba parte de su plan de visita donde la conferencia se presentaba como un evento de interés por la mañana con un costo de 95 por boleto; Teniendo como participantes invitados en la mesa a Jesús Bustamante (creativo y joven empresario de León), Leonardo Ramírez ( actual curador adjunto al Museo Carrillo Gil) y Eder Castillo (artista y curador independiente). Así alrededor de las 8 AM se presento como ponente local el diseñador Jesús Bustamante , un joven diseñador egresado de la universidad que se desempeña como empresario y creativo en distintas empresas, además de ser editor de la revista religiosa “ostia” /hecho que me llama la atención al ser uno de los estados con mayor interés religioso/ entre otras colaboraciones dentro del mismo campo. Su participación se centro en mostrar sus participaciones en trabajos de diseño enfocados al ámbito religioso, aquí que mi interés en esta mesa se torno un tanto divertida al reconocer el actual estado en el que se encuentran los institutos culturales en el norte del país así como la creciente inserción de la cultura en el ámbito religioso. Mi invitación surge de manera poco usual, siendo yo parte de la mesa de ponentes mi participación se centro en mostrar una serie de propuestas que retoman la arquitectura como punto de encuentro entre dinámicas relacionales en el espacio publico y su inserción entorno al arte, un tema que al parecer se suma al interés de los jóvenes universitarios que desde temprana hora se congregaron en este espacio cultural. /un numero mayor a los 350 asistentes/ Así entre proyectos conocidos como “guatemex” / frontera México – Guatemala”/ mis planteamientos de lectura se centraron en otros que poco había mostrado y que a partir de una charla con Tomas Ruiz-Rivas , curador y director del ojo atómico en Madrid, me interesaba abordar por la similitud de propuestas desarrolladas entorno a una ocupación urbana, en este caso su proyecto “imagina tu plaza /Madrid 2005” y el mío “lugar en medio / México 2003-2005; el proyecto partió de una problemática local en el municipio de Tlalnepantla, el mercado ubicado desde hace ya tres décadas se encontraba en proceso de reubicación y desalojo generando fricción entre autoridades locales y grupos sociales organizados /los ambulantes/ hecho por el cual una propuesta curatorial que busque romper limites por medio de articulaciones entre proyectos e incidencias se presenta como pretexto para invitar artistas de distintos países a reutilizar y replantear el espacio publico como generador de puntos de encuentro bajo el tema de fronteras los siguientes proyectos presentados se estructuraron conforme a tres líneas: frontera – migración, contemplando desde intervenciones y dinámicas realizadas en la frontera sur así como piezas concretas instaladas en la periferia ( “ monumento al migrante” frontera México-Guatemala 2004, “perros migrantes” México-Guatemala 2004, intercambio de un perro mexicano y un perro guatemalteco entre ambos territorios, ...), frontera – tecnología –espacio, mostrando proyectos que se desplazan en reflexiones tecnológicas de espacio – uso y en proceso como “casco” /México-Polonia 2005 y “jardines flotantes” (desarrollado en colaboración con Rene Hayashi , con quien colaboro ya desde hace varios años , Ann-Marie Schleiner y Luís Hernández artistas que trabajan en el plano de las artes electrónicas ) y frontera – social – biológica donde se replantea el laboratorio como el espacio publico social con proyectos como “ jardín” México 2004 donde un migrante del campo es contratado para trabajar en la galería como criador de tamagochis mitad planta mitad objeto electrónico; y el proyecto ahora en gestión denominado “biosfera” a desarrollar en la frontera México-EU donde planteamos una intervención arquitectónica desde donde monitorear una especie de cangrejo hibrido mitad planta , simbiosis de ambos territorios y síntesis de la condición fronteriza. Nuestro último participante en esta mesa fue Leonardo Ramírez, actual curador del Museo Carrillo Gil y curador independiente y artista. Su ponencia se dirigió en mostrar una serie de piezas desarrolladas por artistas invitados en distintas propuestas curatoriales llevadas acabo tanto en espacios museo y galeria como en otros poco usuales. Me llama la atención el proyecto ultimas rebajas, llevado a cabo en el Kunsthaus santa fe donde los objetos se presentan como articulaciones formales en desuso, objetos ligados al fetiche de la moda y sus distintas opciones de traslación. Muchas de las piezas juegan entorno a formatos de instalación y/ o escultura. Dentro de estas mismas reflexiones un segundo proyecto presentado por Leonardo llama mucho la atención del publico asistente, “housewarming” fue una propuesta de exhibición colectiva para generar piezas especificas entorno al tema, llevado acabo en su propio departamento artistas crean entre la inercia del espacio habitado un nuevo espacio intervenido por medio de instalaciones objetos y otros que se mimetizaban con los ya instalados como parte de la decoración habitual. Piezas como la de Marcela Armas que instala un taburete a un costado de la puerta principal imposibilitando el acceso cómodo a la reunión, por su parte Gilberto esparza interviene la cocina con una diminuta mosca robot creada con un motor de celular que como visitante incomodo genera reacciones inmediatas. Así cada artista desarrolla en su discurso una reflexión que se instaura en la muy tradicional costumbre gringa del housewarming, en este caso también adjuntado al titulo su posible traducción al español en el flyer de invitación. Lo interesante aquí es el replanteamiento de estas fronteras entre proyectos, sean ya estos en un espacio especifico como el Kunsthaus u otros aun mas personales como el departamento del curador, aquí que se revierten las intenciones del artista en generador de propuestas buscando un punto de encuentro entre el publico asistente y su concepto personal en cuanto a la exhibición. Así la conferencia culmina entre preguntas y constantes reiteraciones del público en la generación de otros eventos similares así como de la invitación recurrente de artistas a trabajar en sus espacios, nota que a mi parecer seria un catalizador de muchas otras actividades. Es interesante mencionar que se espera una creciente actividad cultural mas allá del festival cervantino, eventos celulares que permitan la integración de actividades otras que se deslindan de la producción, formación y difusión de la cultura permitiendo la reflexión entorno a nuevas formas de analizar el arte entre disciplinas.
 
Posted on 04/01/2007 12:52 PM Comments (0)
February 18, 2007
Kaleidoskop Kecil 2001-2006
Ragam video art merebak lewat beragam perhelatan kesenian. Baik dalam acara sekali semalam hingga festival berhari-hari. Dalam skala lokal hingga internasional. Komunitas dan senimannya bertunasan. Negeri ini pun masih subur menumbuhkan benih-benih baru.
Sebuah layar putih telah terbentangkan di panggung Selasar Sunaryo Art Space, Bandung. Menembakkan gambar-gambar bergerak. Dua lelaki berpakaian serba putih muncul dari arah berlawanan: kiri dan kanan panggung. Mereka saling bertatapan nanar. Berdiri di sisinya masing-masing.
Beberapa puluh menit sebelumnya, mereka melakukan performance art yang selaras dengan citraan pada layar. Menggambarkan aktivitas dan visual yang ditemukan dalam suatu perjalanan seorang pemain akoredeon dari Jakarta menuju Bandung. Di tengah-tengah panggung, seseorang yang diceritakan itu memainkan akordeon. Memusikalisasi citraan bergerak.
Ketiga media berbeda itu menyatu menjadi sebuah pertunjukan. Sebuah kolaborasi permainan akordeon oleh Pascal Contet asal Prancis dengan interactive video art karya seniman video muda asal Bandung, Prilla Tania dan Ariani Darmawan dari VideoBabes, pada pertunjukan bertajuk Meet Mister Greet (17/11), digagas oleh CCF Bandung. Program ini juga digelar di Galeri Cemara, Jakarta (19/11).
Pemandangan seperti itu sudah tidak jarang ditemui dalam perhelatan kesenian terkini. Di mana seni visual terinstalasikan dengan bentuk seni lain. Selain itu, masih ada ragam perhelatan yang mengetengahkan video art (seni video) sebagai karya yang dipamerkan di negeri ini, terutama di kota-kota yang menjadi barometer kesenian dalam negeri. Sebut saja, Jakarta, Jogjakarta, dan Bandung.
Komunitas yang merawat kerja senimannya pun bertumbuhan. Di Bandung, pada tahun 2004 berdirilah dua komunitas video yakni, VideoLAB dan Videobabes. Selain itu, ada juga Bandung Centre for New Media Arts (BCfNMA) yang berdiri setahun sebelumnya. Selain komunitas, institusi kebudayaan asing seperti Pusat Kebudayaan Prancis (CCF) dan Goethe Institut juga turut menyemarakkan wacana seni video. Mulai dari penyelenggaraan program reguler semacam video screening (penayangan video) beserta diskusinya, festival, workshop, hingga kompilasi karya.
Dalam tahun 2006 saja, tercatat belasan aktivitas pameran seni video diselenggarakan di Bandung, dan puluhan lainnya tersebar di kota-kota lain. Di awal tahun, telah terselenggara Video After School Project oleh Cerahati Artworks bersama BCfNMA dan Universitas Widyatama.
Sementara itu, VideoLab secara rutin menggelar program bulanannya, Cinematic Lab, Program penayangan karya video di ruang terbuka dimana mereka mengambil tempat proyeksi di tembok kreativitas pada outlet distro 347, Jalan Trunojoyo, Bandung. Strategi ini memang diniatkan untuk menjaring publik yang sedang terjebak macet saat melintasi jalan yang kerap dipadati lalu lalang kendaraan tersebut. Meskipun pada praktiknya, jalan yang dimaksud sudah tidak sepadat itu lagi.
Pada hari selanjutnya, karya-karya tersebut disuguhkan dalam forum diskusi Bedah Video dan Kopi Sore. Momen ini mengambil tempat di kafe-kafe, seperti di beberapa kali pelaksanaannya di Potluck Cafe. Meskipun ketiadaannya lokasi tetap, semacam basecamp setelah ruang inisiatif If Venue terpaksa harus tutup, alasan lain pengambilan lokasi ini, untuk mendekatkan akses terhadap publik.
Semua didasarkan atas keinginan mengekspresikan diri, memberi ruang bertemu bagi sesama penyuka video dan yang berkarya dengan video, serta memberi kesempatan bagi publik untuk mengapresiasi (Pikiran Rakyat, 3/8).
VideoLAB mencoba konsisten dengan niatnya dengan menggelar program-program tersebut hampir setiap bulan di sepanjang tahun ini. Seperti pada bulan April, saat mereka mempertemukan karya-karya dua mahasiswi dari dua kota. Mereka adalah Andi Bini Fitriani (Bini) dari ITB dan Siska Rahadiyanti (Cyka) dari ISI, Jogjakarta.
Pada bulan selanjutnya, giliran dua seniman video dari dua kota dan komunitas. Mereka adalah Paul Agusta (Komunitas Utan Kayu, Jakarta) dan Ariani Darmawan (VideoBabes, Bandung).
Di bulan Juni, VideoLAB melakukan kerjasama dengan komunitas ruangrupa, Jakarta, dengan menayangkan kompilasi karya video berjudul Lupita’s Collection yang dikurasi oleh Rene Hayashi, Eder Castillo, dan Mike Rodriguez dari Mexico. Di waktu yang sama, juga ditayangkan kompilasi FemLink yang berisi karya-karya perempuan dari berbagai negara termasuk Prilla Tania, seniman video dan performance art asal Bandung yang sempat ikut mendirikan VideoLAB sebelum akhirnya membentuk Videobabes bersama Ariani Darmawan.
Program Cinematic Lab yang diniatkan sebagai program gabungan (kejasama) bulanan itu, pada bulan Juli lalu, mempertemukan karya-karya dari Dodi Mustafa (Domus) dari ITB dan Muhammad Yudi Suhairi (Gorky) dari UNIKOM. Kali ini dengan kesamaan tambahan. Keduanya merangkap kerja sebagai desainer grafis.
Sebelum akhirnya berhasil memboyong Tintin Wulia, seniman video asal Bali yang kini berdomisili di Australia ke dalam Bedah Video dan Kopi Sore (17/11) di lokasi baru Potluck Cafe, Videolab membuat sebuah kompilasi video berjudul Bandung Time Line 2001-2006.
Kompilasi 24 karya seni video yang lahir di Kota Bandung dari tahun 2001 hingga 2006 ini uniknya memilih 9 perempuan dan 15 laki-laki yang karya videonya belum pernah dipamerkan dalam program-program mereka sebelumnya.
Menurut Andry Mochammad (Andry Moch), salah satu pendirinya, pilihan ini untuk memberikan kesempatan bagi seniman video yang belum pernah ditampilkan oleh VideoLAB untuk memperkenalkan karyanya kepada publik. Selain ditayangkan di Embargo Cafe, Bandung (23/9), kompilasi itu juga ditayangkan di Aksara Bookstore, Jakarta Selatan (30/9).
Kerja seperti ini merupakan bagian penting dari denyut nadi kehidupan komunitas. Selain sebagai ajang pertemuan dan perkenalan antarartis, juga membukakan akses penyebaran karya atau distribusi.
Seperti pendapat Jaka Satiawan yang karyanya, 2 Media, turut serta dalam kompilasi ini. “Sebuah kehormatan gue bisa diajak ikutan kompilasi ini dan tentunya membantu distribusi, sehingga karya gue dilihat lebih banyak orang,” tutur Jaka. “Gue pengen bilang, komunitas dan event seperti itu sebenarnya merangsang dan menginspirasi banyak orang untuk berkarya dan belajar, terutama gue,” lanjutnya. Selain Jaka, kompilasi ini juga diikuti oleh Adi Dharma ,Steve A. Gottlieb, A. Wisnumurti, Dave Syauta, Frino Bariarcianur, Firman Maulana, Yuriza Kenobhi, Riva Ramandha, Giovanni Pramudito, Achmad Krisgatha, Osman Laurs, Suharmoko, dan Toan Sindhu. Sementara generasi perempuan diwakili oleh Pujisiswanti, Mizuho Matsunaga, Victoria Catón, Rani Ravenina, Febi Beby Rose, Martina Dila Abulia, Diah Hapsari, Ira Mutiara Rahmadini, Tisa Granicia, dan Irine Stephanie. Herra Pahlasari, penggagas kompilasi ini mengatakan, ini adalah kompilasi perwakilan pekerja video dari generasi ke generasi dan karyanya yang hadir di Bandung pada tahun 2001-2006. Menurutnya, kompilasi ini akan membantu penelitian atas video itu sendiri serta pembedaan antarpekerja video berdasarkan tipe, teknik editing, gagasan, konsep, dan lain-lain. Mengutip artikel di Kompas (5/11), Krisnamurti menuliskan, proyek yang diinisiatifkan VideoLAB sebagai pendataan ini patut diacungi jempol, sebagaimana juga sejawatnya di Yogyakarta, Video Battle. Ini berguna tidak saja untuk memetakan, tetapi juga membaca lebih kritis budaya visual kita hari ini. Peta budaya visual di mana seni video termasuk di dalamnya dapat diukur dan dideteksi dari ragam acara semacam ini. Tentu saja aktivitas semacam ini membuka peluang berkomunikasi, berinteraksi antar sesama penggiat. Video Battle juga membuat kompilasi yang ditayangkan di Screen Box, Jakarta. Dandelion Song dan Beautifall, karya Muhammad Akbar, turur serta dalam kompilasi ini. Tak ketinggalan karya video musik Superhebred dari band A Stone A asal Bandung. Geliat seni video lewat perhelatannya semakin terasa di penghujung tahun 2006, baik yang berlangsung di Bandung maupun tempat-tempat lainnya. Setelah kompilasi rilisan VideoLAB itu, di Semarang berlangsung pula kegiatan serupa yakni, acara VIDIOT: Festival Video Art Belanda – Indonesia (17-19/11), digagas Lembaga Kebudayaan Belanda Widya Mitra, komunitas Kronik Filmedia, dan Rumah Seni Yaitu di kota setempat. Selain VideoLAB, dari Bandung terlibat pula Never Seen Vision dan Cerahati dalam acara pameran dan diskusi video termasuk instalasi dan musik ini. Turut pula berpartisipasi ruangrupa (Jakarta), Video Battle (Jogjakarta), dan Montevideo (Belanda). Seni video sebenarnya mulai mendekati wilayah seni rupa di Indonesia pada akhir dekade 80-an. Namun saat itu, belum terjadi anemo dan respon besar-besaran seperti yang terjadi dalam dekade ini. Dalam kurasinya untuk OK Video (2003), Agung Hujatnikajennong menyebutkan, bahkan hingga awal dekade 90-an, lokakarya seni video yang melibatkan seniman-seniman luar negeri di Indonesia kurang mendapatkan perhatian. Pameran-pameran seni rupa yang berlangsung juga jarang membahas keberadaan medium video secara keseluruhan. Mari kita kembali ke lima tahun sebelum saat ini. Ketika tahun 2001, tercatat sebuah pameran bertajuk Wayang Machine karya Krisna Murti di Galeri Barak, Bandung. Tentunya pameran ini sebuah kelanjutan dari yang telah dirintisnya sejak tahun 1993 saat ia pertama kali menggelar pameran karya videonya yang berjudul 12 Jam dalam Kehidupan Penari Agung Rai. Penyelenggaraan acara dalam wacana seni video di Indonesia yang melibatkan seniman mancanegara pun telah dirintis semenjak tahun 2002. Saat itu, lahirlah sebuah festival bernama The Bandung Film, Video and New Media Arts Festival (BAVF~NAF). Digagas oleh Krisna Murti yang kemudian dicatat sebagai pelopor seni video di negeri ini, festival itu diupayakannya sebagai respon terhadap seni video yang akhirnya mulai marak pada tahun itu. Krisna sempat meretrospeksi dalam artikel yang ditulisnya dalam Kompas, saat itu anemo publik belumlah sebesar yang terjadi pada saat ini. Katanya, “Pada kurun waktu ketika diadakan festival seni media internasional pertama di Bandung (bavf~NAF # 1, 2002) denyut nadinya masih sulit terlacak.” Tercatat puluhan karya video datang bukan hanya dari seniman lokal namun juga dari Belanda, Finlandia, Amerika serikat, Spanyol, Kuba, Inggris, dan Jepang. Saat itu, Krisna menyebutkan, “Forum itu tidak saja untuk mengukur sejauh mana seni media baru menjadi bahasa baru di Indonesia, tetapi lebih untuk membuktikan kepada dunia luar bahwa teknologi di Indonesia tak hanya berarti barang konsumsi,” (Kompas, 21/8/02). Krisna mengatakan, festival itu mengetengahkan video baik dalam kanal tunggal, performance, maupun multimedia. “Video harus dilihat dalam wacana media baru biar tidak terbatas seperti another film,” lanjutnya kepada saya. Di Jakarta, sebenarnya ada festival bertajuk Animation and Special FX (AFX) di tahun tersebut. Meskipun tidak disebut sebagai festival seni video. Dimana Jaka bersama karya 2 Media itu meraih juara pertama. Festival yang baginya paling berkesan sampai saat kini itu, dikatakannya mampu membuat ia lebih terdorong untuk berkarya. Selang beberapa bulan, tepatnya jatuh pada tahun 2003, lahirlah sebuah festival seni video bertaraf internasional yang digagas ruangrupa (Jakarta), sebuah organisasi nirlaba seniman di Jakarta. Festival ini mengikutsertakan tak kurang dari 60 karya dari berbagai negara seperti, Cina, India, Jerman, Australia, Denmark, Amerika Serikat, Finlandia, dan lain-lain. Tema yang diangkat dalam festival dwi-tahunan itu mencakup tema-tema yang kerap diangkat seniman videonya, sesuai hasil riset yang dua tahun sebelumnya mereka jalani. Ruangrupa menemukan, selain tubuh-identitas, seniman video saat itu kerap mengangkat isu yang berkaitan dengan kebudayaan massa, ruang pribadi-ruang publik, dan politik. Pilihan bersikap mereka yang terjadi di antara perdebatan yang tetap ada tentang klasifikasi karya seni video membuat ruangrupa dinilai berani membuat terobosan langkah dan sikap yang jelas. Agung menyebutkan, di tengah perdebatan yang kompleks tentang kategorisasi dan perbedaan sifat-sifat seni media baru, pameran OK Video mengambil sikap yang jelas dengan mempertimbangkan berbagai kepentingan dan konteks sosial-historis yang melingkupi wacana video art di Indonesia (Kurasi OK Video, 2003). Perkembangan seni visual di Indonesia tak lepas mempengaruhi keberadaan seni video. Selama ini, Krisna melihat, ruangrupa sangat percaya diri akan peradaban yang berkembang di dunia. Adalah kebanggaan tersendiri apabila seniman, mulai dari Afrika Selatan, Jepang, hingga Amerika Serikat, kini dapat berpameran di Jakarta (Sinar Harapan, 2/7/03). Ade Darmawan, perancang festival, dalam pengantar kurasi menyebutkan, karya-karya yang ditampilkan akan memperlihatkan keberagaman pencapaian gagasan serta teknis dari medium video, terutama yang berhubungan dengan persoalan kebudayaan kontemporer. Selain itu, menjadi telaah praksis dan teoritis dalam melihat kolaborasinya antara seni dan teknologi. Kegiatan ini juga diniatkan sebagai forum yang menstimulus dan memediasi interaksi antara seniman dan karyanya antarkota dan negara lewat pertemuan, kerja kolaborasi, workshop, dan presentasi karya. Wilayah ini dibukakan secara luas kepada publik manapun sekaligus memperkenalkan video sebagai medium ekspresi seni. Sebuah upaya mengajak publik melihat ulang budaya tontonan setelah sebelumnya terbangun oleh media televisi. Ade juga menegaskan, ruangrupa percaya akan pentingnya penyelenggaraan event ini, mengingat seni rupa adalah sebuah praktek budaya dan lebih jauh lagi, sebuah strategi kebudayaan. Festival dan ragam aktivitas sejenisnya tak pernah terlepas dari artists iniative groups (untuk menyebut komunitas dan kantung-kantung budayanya). Seperti terurai di atas, jelas aktivitas seperti itu lahir dari mereka, kelompok yang sebenarnya tidak terikat secara struktural dengan lembaga-lembaga suprastruktur itu. Ini menjadi pembeda sekaligus penanda kecenderungan generasi muda saat ini dalam berkarya dan menggulirkan karya dan pemikirannya di tengah publik. Krisna pernah menyebutkan, secara sosiologis, artists initiative group merupakan fenomena infrastruktur seni setelah periode pasca-booming seni tahun 90-an yang diikuti krisis ekonomi berkepanjangan. Para pekerja generasi ini tidak pernah menikmati gelembung kemakmuran seperti generasi seniman sebelumnya yang kenyataannya berhasil membangun galeri atau museum pribadi yang mewah di berbagai kota, seperti Bandung, Yogyakarta, Magelang, hingga Klungkung di Bali. Ia menambahkan, dengan segala keterbatasannya, generasi mereka adalah para pekerja yang penuh percaya diri untuk meng-kurasi dan menyelenggarakan pamerannya sendiri, membangun ruang seni (art space) secara swadaya, membuat dan mendistribusikan informasi dan buletin (newsletter) dalam cetak low budget maupun situs web secara gotong royong hingga menjalin jaringan antarkomunitas dan institusi penyandang dana di mancanegara. Barangkali OK Video adalah sebuah contoh geliat generasi ini yang mampu membalik mitos kebanggaan go internasional bagi seniman Indonesia yang diundang dalam sebuah bienale di luar negeri. Mereka justru sebaliknya: mengundang seniman mancanegara ke festival video internasional di Tanah Air(Kompas, 1/3/05). Penyelenggaraan aktivitas dalam ranah video juga diupayakan oleh beberapa pusat kebudayaan asing. Seperti yang pernah dilakukan oleh Pusat Kebudayaan Prancis (CCF) Bandung maupun Jakarta pada tahun 2004, lewat pameran video mode bertajuk Au de la du mode (Lebih dari Sekadar Busana). Konsepnya, memamerkan karya seni busana lewat medium video. Tidak seperti halnya pada peragaan busana konvesional yang menggunakan medium pertunjukan di atas catwalk. Desainer busana kali ini berkolaborasi dengan seniman video untuk menghadirkan karya di manapun tanpa kendala jarak dan waktu lagi lewat kepingan DVD, merekam busana, ruang, peristiwa, dan melibatkan sudut pandang seniman video dalam bahasa citraan bergerak. Tidak lama berselang, pada bulan April, para cikal bakal VideoLAB saat itu mengadakan Beyond Panopticon di BEC, sebuah pusat pertokoan barang elektronik yang baru saja dibuka. Dari situ tercatat, tak kurang dari 60 kaum muda di Bandung berkerja dengan video. “Dari sisa kepanitiaan inilah, VideoLAB terbentuk,” tutur Andry. Masih dalam tahun yang sama, menyusullah pameran Mediabaru@egroups di Galeri Lontar, Jakarta. Acara ini hasil kolaborasi komunitas dari Bandung (Jejaring, VideoLAB, Wayang Cyber), Jakarta (ruangrupa, Kasatmata, Komunitas Sinematografi IKJ), Jogjakarta (Ruang Mes 56), dan Bali (Minikino). Agung sempat menilai, kegiatan ini seolah semakin menegaskan keberadaan genre ‘seni media baru’ (new media art) di Indonesia, menyusul maraknya beberapa event serupa yang berlangsung silih berganti sepanjang tahun 2002-2004 di beberapa kota di pelosok Jawa dan Bali (Kompas, 16/5/04). Kembali ke kota Bandung, Goethe Video Art 2004 digelar BCfNMA dimana ini merupakan program pemutaran nominasi karya video asal Jerman untuk Penghargaan Video Art Marl 2000-2002. Dalam acara tamu ini, BCfNMA menayangkan pula karya-karya video dari senimannya di Bandung, Jakarta, dan Bali. Di akhir tahun, BCfNMA mengadakan kegiatan bertajuk Video Mbeling. Konsepnya, memindahkan makna dalam bahasa puisi mbeling ke dalam narasi visual. Acara ini diikuti di antaranya oleh Andry Moch, Prilla Tania, dan Dodi Mustafa. Pada pertengahan tahun 2005, di ITB digelar pameran Video Sculpture di Jerman Sejak 1963. Acara ini seakan berusaha memetakan seni video dari sejak dekade kelahirannya di 60-an hingga ragam generasi beserta kecenderungan karya yang ditemui. Pada tahun 2005, kegiatan komunitas inisiatif artis semakin kencang bergulir. Di Bandung, sebelum akhirnya tahun ditutup dengan acara video ASEF’s The Third Asia Europe Art Camp 2005 yang digelar atas kerjasama ASEF’s, Common Room dan CCF, di Jakarta, ruangrupa baru saja merampungkan festival OK Video yang kedua: OK. Video SUB/VERSION Jakarta Video Festival 2005, di Galeri Nasional Jakarta. Dalam usia perjalanan yang masih relatif muda, seni video telah memperlihatkan gairah dan gejolaknya dari segelintir contoh yang disebutkan. Kini kembali ke tahun 2006, di kala penghujung. OK Video di bulan November yang lalu melakukan lawatan internasional ke negeri jiran. Dengan tajuk OK Video: Kuala Lumpur, Jakarta Video Festival in Kuala Lumpur, Malaysia, festival kali ini membuat seleksi karya dari dua periode yang telah dilaluinya. Bertempat di Galleriiizu Kuala Lumpur, terpilihlah 25 artis asal Indonesia dari 29 terpilih yang berarti terseleksi dari 90 peserta dalam kedua periode itu.
Sementara itu, di Bandung, baru saja diselenggarakan Bandung Video Music Festival (26/12). Diikuti oleh 26 peserta dan menyeleksi 9 di antaranya sebagai yang terbaik. Rencananya, kesembilan karya itu akan dimasukkan ke dalam kompilasi. Namun, persoalan distribusi dan kelanjutannya itu, diakui Adi saat ditanyai tempo hari, belum mencapai kata sepakat. “Perlu dibicarakan lagi dengan pembuat videonya,” tutur Adi, Ketua Panitia.
Gorky, yang sempat ikut dalam program Cinematic Lab menunjukkan konsistensinya pada video dengan mengikutsertakan karya video The Milo feat. Love and Affair untuk lagu Sianida. Mendapatkan Juara III, ia merasa acara seperti ini dapat mendorong orang untuk lebih produktif berkarya. Lagi-lagi, anemo terhadap perkembangan suatu wacana datang dari publik di Bandung, termasuk seni video. Yang terlihat, gerakan video dan media baru pun dirintis di Bandung, seperti halnya pada performance art maupun puisi mbeling. Krisna pernah memberikan pandangan, perkembangan wacana seni video di indonesia umumnya masih belum marak. Barangkali karena faktor alat dan ekonomi. Tapi lucunya penggunaan kamera digital, telepon seluler, internet dan games untuk keperluan hiburan dan praktis setiap tahun meningkat. Di bandung banyak seniman muda bekerja dengan video, banyak institusi dan komunitasnya bahkan festival. Tapi sepertinya kontinuitasnya belum terjaga. Seniman muda yang mestinya menjadi penopang pervideoan seperti terjadi di korea, jepang bahkan thailand, realitasnya masih mengerjakannya sebagai pekerjaan sambilan di samping sebagai perupa. Ada institusi yang keren keren tetapi kurang menelurkan pikiran-pikiran yang mencerahkan di tengah meriahnya praktek media baru sebagai gaya hidup. Semestinya ini kesempatan bagi mereka untuk mempunyai posisi budaya yang menentukan di tengah konsumerisme budaya di saat ini (blog VideoLAB, 23/10/05). Persoalannya, kerap ada stigma bahwa kontinuitasnya takkan bertahan. Contoh paling dekat, perfilman indie (Aksara, 2000). Konteksnya, komunitas dan ruang-ruang alternatifnya. Isu ini juga pernah diangkat dalam sebuah pertemuan santai di antara penggiat komunitas seni video di Bandung tempo hari, Juli, di Selasar Sunaryo, Bandung. Dimas Jayasrana, penggiat di ruangrupa (Jakarta) pernah menyebutkan, yang terpenting adalah penguatan jejaring, komunikasi terbuka antarjejaring. Misalnya, dengan bertukar pengalaman atas persoalan dan kendala yang dihadapi. Bisa jadi, menurutnya, persoalan yang dihadapi tidak jauh berbeda. Dengan komunikasi terbuka, memungkinkan mencari pemecahan secara bersama-sama. Dimas menambahkan, yang tak kalah penting untuk disadari adalah niat yang dibangun saat membangun suatu komunitas. Artinya, perlu dipertanyakan dan dikaji ide, tujuan, dan kesiapan mental yang ada saat bermaksud mewujudkannya. Persoalan yang seringkali ia temukan, habisnya energi di tengah perjalanan. Menurutnya, sesuatu tidak bisa harus dicapai dalam waktu dekat kecuali sudah siap mental dan energi. “Ada keinginan kuat untuk eksperimen dalam komunitas. Mereka datang dari berbagai disiplin seni dan ilmu. Suatu waktu akan terjadi bentuk seni baru minimal bahasa artistik baru,” tutur Krisna saat ditanya pandangannya tentang komunitas seni video yang bermunculan, terutama yang ada di Bandung. “Teruslah eksperimen, membuka diri , jangan cepet letoy, buktikan mereka adalah generasi produk jaman yang jelas (identitas) bukan korban jaman,” lanjutnya memberi saran dan dorongan motivasi. Sementara itu di Jakarta, ruangrupa saat ini sudah mulai berkerja untuk penyelenggaraan OK Video periode III di tahun 2007 mendatang. Dalam forum elektroniknya, ruangrupa mengabarkan rencana konsepnya. Berbeda dengan periode sebelumnya, kali mendatang, mereka akan fokus pada kemungkinan intervensi karya video di tempat publik. Baik yang sudah memiliki perlengkapan penayangan maupun yang belum. Seperti, jalan, gedung, halte busway, stasiun kereta, ruang tunggu apotik, rumah sakit, mal, kafe, restoran, toko elektronik, website, tv station, tv wall, dan lain-lain. Ide ini agaknya selaras dengan apa yang Krisna ingin sampaikan kepada ruangrupa. “Seharusnya ada lagi 200 festival serupa, jadi lebih beragam dan bersaing. Ukuran seninya juga akan lebih bervariasi. Saya pernah sarankan lewat Kompas, seharusnya di OK Video mendatang jangan lagi di gedung galeri tapi di ruang publik : mall, café, jalanan, taman, di tempat dugem, disco, WC umum, di warnet-warnet,” katanya, “di mana saja orang banyak kumpul. Jangan menjaring orang (peminat) seni aja. Aksi langsung ke publik,” sarannya kemudian saat ditanya pandangannya tentang festival tersebut. Yang pasti, ruangrupa menyatakan, mereka tidak akan melibatkan kurator dengan kurasi tertentu, tetapi mereka akan melibatkan seniman, komunitas, individual dan organisasi seni dan non seni dalam berkolaborasi menyusun program bersama. Masih di kota yang sama, sebuah komunitas bernama Hello Motion juga akan menggelar kembali festival videonya, Hello;Fest IV, di tahun 2007. Festival ini berbeda dengan yang lainnya karena menggunakan fasilitas dan media internet (web) sebagai medium pameran dan interaksi karya. Lewat blog mereka, Hello Motion mengatakan, mereka menggunakan konsep festival sepanjang masa. Seakan-akan festival ini dilaksanakan setiap waktu dan setiap saat. Salah satu cara untuk merealisasikan konsep ini adalah dengan mempertontonkan melalui internet. Jika karya tersebut dapat mencapai syarat-syarat tertentu, maka dapat melanjutkan ke tahap berikutnya yaitu Hello;Fest Awards, Hello;Fest Roadshow, Hello;Fest Screen dan program lainnya. Tagline-nya: Festival Motion Picture Arts sepanjang masa, setiap hari terasa di Hello;Fest! Kembali ke Bandung, VideoLAB tetap mencoba menjaga kontinutasnya dalam menjalankan program-program mereka. Muhammad Akbar yang juga penggiat VideoLAB mengatakan, komunitasnya sedang kembali menggodok program bulanan Cinematic Lab untuk tahun 2007. Rencananya, mereka akan menayangkan karya-karya video musik untuk edisi awal tahun, Januari. Sebuah saran sempat datang untuk VideoLAB. Dwi Suharmoko yang karyanya ikut dalam kompilasi Bandung Time Line 2001-2006 dan OK Video 2003 dan 2006, berharap agar VideoLAB mencoba menyelenggarakan festival bertaraf internasional.
Sementara Krisna Murti punya pandangannya sendiri terhadap kegiatan seperti itu.
“Bagus. Komunikasi dan sosialisasi ini akan produktif dan mencerahkan. Tapi jangan cuman duduk, mengkonsumsi tontonan, begitu sampe rumah, ya, bikin karya yang dahsyat, begitu seterusnya, ditayangkan, dibahas,” tuturnya. “Itulah kebudayaan yang hidup, seniman kreatif, masyarakat jadi sehat!” lanjutnya optimis.
Posted on 02/18/2007 11:47 AM Comments (0)
O
Strange Days / 329
On the border between Southern Mexico and Northern Guatemala runs the river
Usumacinta, a liquid border legally known as a 'shared basin'. There are 58 shared
basins in Latin America, and every country in Mesoamerica shares a boundary river
or other significant water resource. Much attention has been given to the border between
the US and Mexico, particularly the Rio Grande river, which has spawned the pejorative word
mojado
, Spanish for the derogatory term 'wetback' – in other words, for 'illegal' immigrants
to the US who have had to swim across the border. Many of these people have had to cross
several shared basins on their long and arduous trip northwards to the perceived land of
opportunity. They are driven by what are known, in the discourse of migration and
demographics, as 'push factors', such as underdevelopment, poverty, corruption,
exploitation, low wages or political strife; likewise, 'pull factors' lure migrants towards more
prosperous terrain with a promise of higher standards of living.
1
The immigrant trajectory northwards runs perpendicular to these rivers, transforming
the flowing water into a succession of natural barriers. This was not always the case, as
originally the Usumacinta river was one of the main trading routes for the Mayans. It is still
used to transport
chicle
(the gum obtained from the latex of the sapodilla tree; also known
as
oro blanco
, 'white gold') and logs downstream. But for the contemporary immigrant, the
river is a formidable obstacle, draining 42% of Guatemala, with an annual discharge of
105,200 million cubic metres into the Gulf of Mexico.
2
The area of this shared basin is among the poorest in Guatemala and Mexico. The Peten,
Guatemala's northernmost district, was until recently a centre for armed conflict between
guerrillas and government troops. Even now, certain areas of the bordering Lacandon forest
are held by a group of freedom fighters known as the Zapatistas, following their 1994
uprising which aimed at shoring up the eroded rights of the local indigenous Mayan
population. Mayans make up 60% of the Guatemalan population, and constitute the majority
of immigrants who head north across the river. However, immigrants from El Salvador,
Honduras and Nicaragua, who over the years have been affected by a variety of problems
(including drought, earthquakes and social revolution), significantly increase the flow.
Thus, the region has become a volatile transit zone, unofficially known as the 'Rear
Guard' in the US-backed fight against illegal immigration. Other than the 250,000 or so
'illegal aliens' (as these immigrants are known in the US) who attempt to enter that country
from Central America each year, this area is also the western terminus for the annual
immigration of approximately 100,000 immigrants from Asia.
The US response has been to endorse, or should one say enforce, the 'Southern Plan',
which led to the deportation in 2001 of over 6,000 Central Americans from Mexico, back
across the Usumacinta. In short, the river has been a major hurdle to immigrants on an
already daunting trip, 'pushing' themselves away from hunger and being 'pulled' towards a
higher standard of living.
Initiated in 2005, GuateMex is a project that aims not just to help ease the problems of
crossing this specific border, but also to enable the would-be immigrant to deal with
immigration goals and challenges down the line, such as better-paid jobs, and protection
from the risk of being persecuted by the US Department of Homeland Security (formed
post-9/11), as well as by newly formed citizen vigilante groups such as the 'Minutemen'.
GuateMex is a 'raft' that attempts to counter the political and physical hurdles present at
the border, through offering internet access and basic internet/computer education to
immigrants on their journey. The 'raft' is a 6 metre x 4 metre structure, with a base
composed of 55 gallon drums and a superstructure made with modular tent-like material
that both shelters and ventilates as the need arises. Inside, there is a bank of computers
hooked up to the internet. Immigrants can anonymously draw up to the docking platform,
where they are then guided through simple Internet procedures and given advice about how
and where to access the internet down the line.
The simple key to this process is a pragmatic sleight-of-hand that places the project in
the 'no-man's-water' between the two countries. Thus, the raft becomes an autonomous
zone, independent and sovereign to itself. The raft transforms the river from a hurdle into
a conduit, decreasing the turbulence of human traffic created by xenophobic local
resistance, political red tape and US border-patrol oppression.
The raft is an outgrowth of a relatively long tradition of clandestine or non-sanctioned
broadcasting, otherwise known as 'pirate radio', that blossomed in the 1960s in Europe,
particularly in the form of the offshore radio station, Radio Caroline. Other 'freebooter'
broadcasts include 'border blaster' stations that transmit programmes in violation of US law
across the US-Mexican border, although in this case the stations are on Mexican soil, and
thus not as autonomous as those stations or hubs in international waters. Not surprisingly,
international waters have been effectively used as a propaganda tool by countries such as
the US as in the case of Radio Swan, which transmitted pro-US messages to Cuba off the
island of Swan, a territory disputed between the US and Honduras.
The raft itself is a powerful symbol of the plight of immigrants, being a rudimentary,
precarious (and sometimes the only) way of travelling across water to reach the desired
country. Most notable is the Cuban
balsero
(rafter) phenomenon, which has lead to the
death at sea of approximately 70,000 Cubans of all ages in the last four decades.
3
However, in the case of GuateMex the raft becomes a tool of support and hope, more akin
to American writer Hakim Bey's concept of the Temporary Autonomous Zone (TAZ).
4
Bey describes the socio-political tactic of creating a contingent domain that eludes
formal structures of control, a new territory of the moment on the boundary line of
established regions. He kicks off his explanation of the TAZ by describing the social
formation of the "Sea Rovers and Corsairs", who lived outside the law and set up an
"information network" that spanned the globe. He then goes on to draw parallels between
these societies and the potential of the Web. In effect, GuateMex bridges the romantic,
literally 'offshore' notion of a completely autonomous community such as the Corsairs, and
the 'autonomous zones' offered to us through the useful flow and supply of information that
can be accessed through the internet.
The internet raft helps build a community among this tenuous, constantly trickling flow
of immigrants who have passed through, helping to weave a wider fabric of support, as
successive immigrants can inform newcomers of what lies ahead. At a more profound level,
the raft becomes a vehicle that starts to give this vulnerable population a sense of group
solidarity and self-awareness, which can only add to its existing strengths.
Needless to say, the internet is increasingly becoming a war zone for the advocacy and
rejection of humane immigration policy. Beginning in April 2005, the Minuteman Project (co-
founded by Jim Gilchrist and Chris Simcox, and self-defined on its website as "a citizen's
vigilance operation monitoring immigration, business and government") has drawn
thousands of Americans to the Mexico-Arizona border, to seize immigrants trying to get
across into the US. On 30 May 2006, in their latest effort to block illegal crossing, a cadre
of 'Minutemen' began building a 10-mile-long fence of barbed wire, razor wire and steel rails
on private land in south-eastern Arizona. The estimated time for completing the fence: three
weeks. The estimated cost: $100,000.
According to Gilchrist, "…if I didn't have the internet, the Minuteman Project probably
wouldn't have happened"
5
. All his volunteers are assembled and coordinated through his
website. On the other side of the coin, organisations that defend the rights of immigrants
are generally outgunned and outclassed by their opponents. According to human rights
advocate Armando Navarro, professor of ethnic studies at the University of California,
Riverside: "There is no doubt… [the vigilantes]… are winning the internet battle"
6
. Part of
the problem is that immigrants and their supporters are generally less well off and have far
less access to computers, and hence limited access to the potential for grassroots
organising enabled by internet communication.
Strange Days / 331
332 / Sarai Reader 2006: Turbulence
In its own particular way, GuateMex helps to introduce the benefits of the internet to
those who have very little digital access; it thus begins to level the playing field between
those who aim to block the flow of immigrants and the immigrants themselves. The ultimate
goal of GuateMex is to place these rafts on most of the shared basins in Central and South
America – and perhaps even in other parts of the world, wherever there is a perceived need
to ensure the safety and knowledge of would-be immigrants as they traverse new territories
that present challenges, dangers and opportunities. These mobile rafts would thus act as
an extended nervous system that transmits valuable information to people who need it for
literal and psychological survival. And perhaps the rafts would also be able to provide the
assurance of at least one stable link in the 'push' and 'pull' of the migrant's turbulent and
changing world.
GuateMex is directed by René Hayashi and Eder Castillo, with inputs from Marcos Lutyens, Freyja Bardell and
Blair Ellis.
NOTES
1.
Melinda S. Oja. Illegal Immigration and Human Smuggling: Central America and Mexico” (White Paper,
2002, International Policy Formulation).
2.
S. Jeffrey Wilkerson. "Damming the Usumacinta: The Archeological Impact". In (ed.) Virginia M. Fields, Sixth
Palenque Round Table (University of Oklahoma Press, 1986), pp. 118-134.
3.
Armando Lago. El Nuevo Herald, October 2003.
4.
Hakim Bey. The Temporary Autonomous Zone, Ontological Anarchy, Poetic Terrorism (Autonomedia Anti-
copyright, 1985).
5.
William Finn Bennett. "Internet a key tool for immigration issue organisations". NCTimes.com, 11 June
2005.
6.
Ibid.
Posted on 02/18/2007 10:07 AM Comments (0)
For this June 2006, videolab co-operated with Reza Afisina ( Asung ) from ruang rupa to show the videoworks compilation of "Lupita's Collection" curated by Rene Hayashi, Eder Castillo and Mike Rodriguez from Mexico. "The idea of showing these video selections was to created a strategy for looking different places or countries where Mexican visual artist don't usually had shown there. In a way there's also possibilities to gain many information and sharing within the development of video as work or as a media for showing visual art works in everywhere."
And also, linked by Prilla Tania, we will show at the same time a video collection from FemLink, a video compilation from 32 female artists around the world, initiated by Veronique Sapin from France and C M Judge from USA. " Our hope is that our video collage may, as it is broadcast and widely exhibited, contributes positively in a just way to our diverse world."
Through the two above video collections, we will talk and discuss about the medium of video as one expression media of art, the flexibility and fragility of this medium these days. The talks will be guided by Aminudin TH Siregar, a curator from Soemardja Galery, ITB and Rene Hayashi, one of the curator of Lupita's Collection.
Fyi, at the moment our partner KINOKI from jogya cannot realized our monthly program
that usually show every month at their space. We hope, soon Kinoki and Jogya will recovery from all of the earthquake mess. Our new partners at this month are space36x50x25 that belong to Soemardja Gallery, ITB and TUK in Jakarta through Paul Agusta and their film community.
Come and Join us,
Herra Pahlasari
Program//Database
S c h e d u l e :
Friday, 16 June 2006
CINEMATIC LAB // outdoor screening
@347/eat clothing store, Jl. Trunojoyo Bandung
7 pm - done
Saturday, 17 June 2006
BEDAH VIDEO dan KOPI SORE // screening, talks & presentation
@POTLUCK café & library, Jl. Teuku Umar 9 Bandung
2 pm – done
14 June 2006 – 21 June 2006
SPACE 25x36x50 // screening
@Outdoor Soemardja Gallery, FSRD ITB
Jln. Ganesha no. 10 Bandung
10 am – 4 pm (everyday)
Sunday, 2 July 2006
Teater Utan Kayu // Screening & Discussion
@TUK, Jl. Utan Kayu no. 68H Jakarta
3 pm - done
Speaker : Aminudin TH Siregar
Program in June is supported by :

Posted on 02/18/2007 9:55 AM Comments (0)
 foto: eder castillo ©
UN PERRO ES GUÍA DE MUSEO EN MÉXICO MEXICO DF / 17/12/06 - (Cine y Medios) argentina - Ishiro es guía en el museo Ex Teresa Arte Actual del Distrito Federal, en México. Todos los sábados y domingos ofrece visitas a la exposición "Fanatics From Hell", del artista Patrick Mallow, compuesta por grandes óleos con retratos de estrellas del rock y el heavy metal. Pero Ishiro no es un guía tradicional: es un perro mestizo, de cuatro años, que hace algunos meses fue adoptado por dos artistas que lo adiestraron para prestar servicios al museo, a cambio de alojamiento, comida y vacunas. Acompañado de un entrenador que cuida la integridad de las obras expuestas, Ishiro se levanta en dos patas para señalar los óleos y saluda a los visitantes, además de acompañarlos en un recorrido programado con anticipación, y que cuesta unos 20 pesos mexicanos por persona. El proyecto ya causa sensación en la comunidad artística, y los servicios de Ishiro han sido requeridos en otros museos del país, por lo cual sus "padrinos" René Hayashi y Eder Castillo estiman que la agenda del prodigioso animal estará ocupada durante todo el año 2007. Y ya piensan en entrenar algún otro can, de los muchos que suelen circular por la zona de museos del Distrito Federal
Posted on 02/18/2007 9:46 AM Comments (0)
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